Событие

Жуткие звуки

artist_events.17in_game/events/character/artist_events.txt:1035
Жуткие звуки

Днём и ночью по нашим залам разносятся холодящие душу стоны, плохо сыгранные аккорды и пение мимо нот. Можно подумать, что мы применяем к нашим пленникам самые изуверские пытки, однако правда гораздо страшнее. Target Character так создаёт свой очередной музыкальный шедевр…

ТребуетЖестокостьСвойствоoption 3

Определениеin_game/events/character/artist_events.txt:1035

1036type = country_event
1037title = artist_events.17.title Жуткие звуки
1038desc = artist_events.17.desc Днём и ночью по нашим залам разносятся холодящие душу стоны, плохо сыгранные аккорды и пение мимо нот. Можно подумать, что мы применяем к нашим пленникам самые изуверские пытки, однако правда гораздо страшнее. Target Character так создаёт свой очередной музыкальный шедевр…
1039outcome = neutral
1040illustration_tags = {
104110 = angry
104210 = interior
}
1044trigger = {
1045any_artist = {
}
}
1050immediate = {
1051random_artist = {
1052limit = {
}
1055save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AЗаткните Select CString!
1063scope:target_character = {
1064add_artist_skill = -0.05
}
BКрасота — в ушах слушателя…
1071add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CСколько ещё Target Character будет мучить наши уши!
1077trigger = {
1078ruler ?= {
1078has_trait = cruel
}
}
1081kill_character = {
1082target = scope:target_character
1083reason = beheading
1084killer = ruler
}
1086add_prestige = prestige_mild_bonus (10)