Evento

As Entidades Políticas Target Country e Target Country2

rise_of_the_ottomans.101in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:325

Nem toda expansão do(a) nosso(a) Flavor Rank precisa de uma conquista militar. Às vezes, um emissário pode negociar um tratado benéfico para ambos os lados, expandindo nossas fronteiras sem derramar sangue.

Requermore_likely_to_accept_vassalization_variableVariávelimmediate, option 1rise_of_the_ottomans_vassal_cooldown_variableVariávelimmediate

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. As Entidades Políticas Target Country e Target Country2
  2. Demanda da Entidade Política Target Country2
    ↳ Opção A “Façam uma proposta que eles não possam recusar...” · imediatamente
  3. A Resposta do Povo Target Country Adjective
    ↳ Opção A “Aceite as exigências.” · imediatamente
  4. Irmandade de Ahis
    ↳ Opção A “Todos se curvarão alguma hora!” · imediatamente
  5. O País Target Country Recusa!
    ↳ Opção B “Não vamos dar atenção a essas investidas.” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:325

326type = country_event
327category = situation_event
329title = rise_of_the_ottomans.101.title As Entidades Políticas Target Country e Target Country2
330desc = rise_of_the_ottomans.101.desc Nem toda expansão do(a) nosso(a) Flavor Rank precisa de uma conquista militar. Às vezes, um emissário pode negociar um tratado benéfico para ambos os lados, expandindo nossas fronteiras sem derramar sangue.
331outcome = neutral
333immediate = {
334ordered_neighbor_country = {
335limit = {
336is_subject = no
337at_war = no
338NOT = {
338is_subject_of = prev
}
339NOT = {
339is_rival_of = prev
}
340NOT = {
340is_enemy_of = prev
}
341religion = prev.religion
342total_population < prev.total_population
343culture.language = prev.culture.language
344NOT = {
}
}
346max = 5
347check_range_bounds = no
348order_by = {
349value = total_population
350multiply = -1
351if = {
352limit = {
}
353multiply = 1000
}
}
356add_to_list = potential_vassal_list
}
359if = {
360limit = {
361any_in_list = {
362list = potential_vassal_list
}
}
366random_in_list = {
367list = potential_vassal_list
368limit = {
}
370save_scope_as = target_country
}
}
374else = {
375random_in_list = {
376list = potential_vassal_list
378save_scope_as = target_country
}
}
382save_scope_as = target_country2
}

Opções

AFaçam uma proposta que eles não possam recusar...
388custom_tooltip = rise_of_the_ottomans.101.tt Podemos convencer o país Target Country a se tornar nosso Vassalo
389scope:target_country = {
389trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.102
}
390if = {
391limit = {
392scope:target_country = {
}
}
394custom_tooltip = explain_flavor_tur.43_tt Devido nossa escolha no Evento A Queda de Ahis, eles estão mais dispostos a aceitar

Se eles se tornarem nosso Súdito, vamos ativar o Evento Irmandade de Ahis.
}
397ai_will_select = {
398if = {
399limit = {
400num_subjects >= 2
}
403value = 0
}
}
BNão nos importamos com as questões deles.
411scope:target_country = {
412set_variable = {
}
}
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