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Coroe o(a) Regente

regencies.1in_game/events/government/regency_events.txt:3
Coroe o(a) Regente

A morte prematura de Target Previous Ruler obrigou nosso(a) Flavor Rank a entrar em um período de regência até termos a pessoa certa para herdar o cargo. Embora o código penal Country Adjective estipule que Target Character não pode governar, he/she ganhou a popularidade e o apoio do estamento Nobreza.

Naturalmente, uma pessoa ambiciosa como Target Character está mais do que interessada em assumir a liderança da entidade política Flavor Rank. Mas, no fim, são os membros do estamento Nobreza que decidem se he/she tem o direito de governar o país Country.

RequerCleroEstamentotriggerTeocraciaTipo de GovernotriggerAbadessa EletivaLei de SucessãotriggerFratricídioLei de SucessãotriggerEleição de GuruLei de SucessãotriggerMatrilinear Não ExclusivoLei de SucessãotriggerSeleção pelo VecheLei de SucessãotriggerLei da Sharī'ahPolíticatriggerCatolicismoReligiãotriggerNanboku-chō JidaiSituaçãooption 1

Definiçãoin_game/events/government/regency_events.txt:3

4type = country_event
6title = regencies.1.title Coroe o(a) Regente
7desc = {
8first_valid = {
9triggered_desc = {
10trigger = {
10exists = previous_ruler
}
11desc = regencies.1.desc A morte prematura de Target Previous Ruler obrigou nosso(a) Flavor Rank a entrar em um período de regência até termos a pessoa certa para herdar o cargo. Embora o código penal Country Adjective estipule que Target Character não pode governar, he/she ganhou a popularidade e o apoio do estamento Nobreza.

Naturalmente, uma pessoa ambiciosa como Target Character está mais do que interessada em assumir a liderança da entidade política Flavor Rank. Mas, no fim, são os membros do estamento Nobreza que decidem se he/she tem o direito de governar o país Country.
}
13triggered_desc = {
14trigger = {
14always = yes
}
15desc = regencies.1.desc.fallback O trono está vazio há bastante tempo. As memórias do velho governante do(a) Flavor Rank já desapareceram, e ainda não há sinais de nenhum potencial herdeiro. Embora o código penal Country Adjective estipule que Target Character não pode governar, he/she ganhou a popularidade e o apoio do estamento Nobreza.

Naturalmente, uma pessoa ambiciosa como Target Character está mais do que interessada em assumir a liderança da entidade política Flavor Rank. Mas, no fim, são os membros do estamento Nobreza que decidem se he/she tem o direito de governar o país Country.
}
}
}
19outcome = neutral
21trigger = {
22has_regent = yes
23has_heir = no
24NOR = {
}
29regent = {
30OR = {
31NOT = {
}
32religion != religion:catholic
}
34country = root
}
35is_heir = no
}
37trigger_if = {
38limit = {
38has_policy = sharia_law_policy
}
39regent = {
39is_female = no
}
}
41trigger_if = {
42limit = {
43government_type = government_type:theocracy
}
49regent = {
49is_female = no
}
}
}
52illustration_tags = {
5310 = regular
5410 = interior
}
56immediate = {
58regent = {
58save_scope_as = target_character
}
59previous_ruler ?= {
59save_scope_as = target_previous_ruler
}
}

Opções

AÉ uma boa ideia!
64trigger = {
65hidden_trigger = {
66NAND = {
67has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
68is_situation_active = situation:nanbokuchou
}
}
}
72if = {
73limit = {
74has_game_rule = change_countries_dynastic_naming
75OR = {
76has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
77has_reform = government_reform:japanese_clan
78has_reform = government_reform:shogunate
79has_reform = government_reform:daimyo
}
81exists = scope:target_previous_ruler
82scope:target_previous_ruler = {
82has_dynasty = yes
}
83scope:target_character = {
84OR = {
85has_dynasty = no
86dynasty != scope:target_previous_ruler.dynasty
}
}
}
90custom_tooltip = regencies.1.a.japanese.tt Isso encerrará a dinastia Target Previous Ruler Dynasty, o que também mudará a identidade de nosso(a) [ROOT.GetCountry.GetFlavorRank.
91if = {
92limit = {
92has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
}
93custom_tooltip = regencies.1.a.japanese_imperial_family.tt Deixaremos de fazer parte da Família Imperial Japonesa
}
95scope:target_character = {
95set_variable = new_dynasty
}
}
BVamos evitar isso!
103add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CNa verdade, Target Previous Ruler adotou Target Character em seu testamento.
108trigger = {
109OR = {
110has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
111has_reform = government_reform:japanese_clan
112has_reform = government_reform:shogunate
113has_reform = government_reform:daimyo
}
115exists = scope:target_previous_ruler
116scope:target_previous_ruler = {
116has_dynasty = yes
}
117exists = scope:target_character
118scope:target_character = {
119OR = {
120has_dynasty = no
121dynasty != scope:target_previous_ruler.dynasty
}
124NOT = {
125any_descendant = {
126this = scope:target_previous_ruler
}
}
}
}
131if = {
132limit = {
133scope:target_character.religion.group != religion.group
}
135change_religion = scope:target_character.religion
136country = ROOT
136religion = scope:target_character.religion
}
}
138scope:target_previous_ruler = {
139adopt_character = scope:target_character
}
141set_new_ruler = scope:target_character
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