Evento

A Tirania de Target Character

pirate_events.4in_game/events/pirate_events.txt:148
A Tirania de …

Quando um capitão pirata hasteia a bandeira negra, ele deve provocar o terror nos corações de todos que a veem. Mas ele também deve impor respeito à sua tripulação, e, pelo menos na teoria, comandar o navio com o consentimento dela.

Target Character ganhou uma reputação de crueldade e tirania. As punições que he/she aplica até nas transgressões mais leves e infundadas são exageradas mesmo para os padrões dos fora da lei. A agitação está aumentando, e é só uma questão de tempo até a tripulação resolver os problemas com as próprias mãos.

RequerNobrezaEstamentoimmediate

Definiçãoin_game/events/pirate_events.txt:148

149hide_portraits = yes
150type = country_event
151title = pirate_events.4.title A Tirania de Target Character
152desc = pirate_events.4.desc Quando um capitão pirata hasteia a bandeira negra, ele deve provocar o terror nos corações de todos que a veem. Mas ele também deve impor respeito à sua tripulação, e, pelo menos na teoria, comandar o navio com o consentimento dela.

Target Character ganhou uma reputação de crueldade e tirania. As punições que he/she aplica até nas transgressões mais leves e infundadas são exageradas mesmo para os padrões dos fora da lei. A agitação está aumentando, e é só uma questão de tempo até a tripulação resolver os problemas com as próprias mãos.
153outcome = neutral
154trigger = {
155has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
158image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
160immediate = {
161ruler_or_regent ?= {
161save_scope_as = target_character
}
162random_estate_privilege = {
163limit = {
164estate_type = estate_type:nobles_estate
}
166save_scope_as = first_privilege
}
}

Opções

AMotim!
173add_stability = stability_mild_penalty (-7)
174if = {
175limit = {
175exists = scope:first_privilege
}
176revoke_estate_privilege = scope:first_privilege
}
178add_estate_satisfaction = {
}
BA palavra do capitão é a lei.
187add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
188add_estate_satisfaction = {
}
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