Evento

A Sombra de Target Character2

flavor_zan.3in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:132
A Sombra de …

Todos reconheciam Target Character2 por sua generosidade ilimitada e conduta prestativa. Quando esse importante e virtuoso Kilwa Ruler Title morreu, seu irmão Target Character ficou em seu lugar. Diferente do governante anterior, Target Character demonstrou pouca virtude quando se tratava de ajudar o nosso povo.

Dizem que certa vez um homem pobre foi até Target Character e o Kilwa Ruler Title respondeu dizendo "Aquele que dava morreu e não deixou nada para ser dado." As visitas dos dignatários também vêm reduzindo por conta da falta de generosidade e hospitalidade que demonstramos recentemente.

RequerKilwaPaísdynamic historical event.tagIslãGrupo Religiosooption 1GananciosoCaracterísticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:132

133type = country_event
134title = flavor_zan.3.title A Sombra de Target Character2
135desc = flavor_zan.3.desc Todos reconheciam Target Character2 por sua generosidade ilimitada e conduta prestativa. Quando esse importante e virtuoso Kilwa Ruler Title morreu, seu irmão Target Character ficou em seu lugar. Diferente do governante anterior, Target Character demonstrou pouca virtude quando se tratava de ajudar o nosso povo.

Dizem que certa vez um homem pobre foi até Target Character e o Kilwa Ruler Title respondeu dizendo "Aquele que dava morreu e não deixou nada para ser dado." As visitas dos dignatários também vêm reduzindo por conta da falta de generosidade e hospitalidade que demonstramos recentemente.
136outcome = neutral
137fire_only_once = yes
138historical_info = flavor_zan.3.historical_info Quando Ibn Baṭṭūṭa visitou a região, Al-Ḥasan ibn Sulaymān estava no poder. Durante sua visita, Ibn Baṭṭūṭa notou a generosidade inigualável do sultão, especialmente com seus visitantes. Algo que deixou uma impressão marcante foi quando o sultão, demonstrando bondade, ofereceu suas próprias vestes a um homem pobre.
139dynamic_historical_event = {
140tag = ZAN
141from = 1337.1.1
142to = 1400.1.1
143monthly_chance = 5
}
145trigger = {
146has_ruler = yes
147ruler = character:zan_daud_mahdali
148ruler = {
149has_trait = greedy
}
}
153illustration_tags = {
15410 = angry
15510 = interior
}
158immediate = {
160ruler_or_regent = {
160save_scope_as = target_character
}
161character:zan_abu_al_mawahib_al_hasan_ibn_suleiman = {
161save_scope_as = target_character2
}
}

Opções

APrecisamos imitar Target Character2!
167scope:target_character = {
168remove_trait = trait:greedy
}
171scale = -2
}
172if = {
173limit = {
174religion.group = religion_group:muslim
175NOT = {
175has_estate_privilege = estate_privilege:waqf_payments
}
}
177grant_estate_privilege = estate_privilege:waqf_payments
}
179else = {
180add_estate_satisfaction = {
}
}
182capital.province = {
183every_location_in_province = {
183change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
}
BVamos conduzir contribuições generosas para impor a nossa pauta.
190trigger = {
191is_active_parliament = yes
}
194scale = -2
}
195change_parliament_issue_support = 0.25
196add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal