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Os Templos de Target Country

flavor_vij.1000in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2109
Os Templos de …

O governante Muçulmana da entidade política Target Country está controlando um dos nossos espaços espirituais mais reverenciados. Embora essa questão possa ser resolvida com um acordo, é volátil demais para manter passividade. Devemos exigir a sua subjugação e preparar uma invasão, garantindo que esses templos nunca sejam profanados por pagãos.

RequerDeliPaísimmediate, triggerVijaianagaraPaísdynamic historical event.tag, immediate, triggerHinduísmoReligiãoimmediate, triggerIslãGrupo Religiosoimmediate, trigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Os Templos de Target Country
  2. ROOT Country exige subjugação.
    ↳ Opção A “É hora de partir para a ofensiva.” · imediatamente
  3. Target Country recusa
    ↳ Opção A “Que venham.” · imediatamente
  4. Target Country se submete
    ↳ Opção B “Devemos acatar ao governo.” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2109

2110hide_portraits = yes
2111type = country_event
2112title = flavor_vij.1000.title Os Templos de Target Country
2113desc = flavor_vij.1000.desc O governante Muçulmana da entidade política Target Country está controlando um dos nossos espaços espirituais mais reverenciados. Embora essa questão possa ser resolvida com um acordo, é volátil demais para manter passividade. Devemos exigir a sua subjugação e preparar uma invasão, garantindo que esses templos nunca sejam profanados por pagãos.
2114outcome = neutral
2115historical_info = flavor_vij.1000.historical_info A Índia pode ser dominada em maior parte por hindus em termos de população, mas a maioria de seus templos sagrados fica no sul do subcontinente. Assim, somado à instabilidade dos sultanatos muçulmanos na área, isso permitiu que Harihara e Bukka Raya consolidassem essas áreas, servindo como um baluarte contra os sultanatos do norte.
2117fire_only_once = yes
2118dynamic_historical_event = {
2119tag = VIJ
2120from = 1350.1.1
2121to = 1550.1.1
2122monthly_chance = 2
}
2125illustration_tags = {
212610 = armed
212710 = exterior
}
2130immediate = {
2131foreground = pop_type:nobles
2131background = pop_type:soldiers
}
2132random_neighbor_country = {
2133limit = {
2134NOT = {
2134tag = DLH
}
2135NOT = {
2135is_allied_with = {
2135target = root
}
}
2136NOT = {
2136is_at_war_with = root
}
2137at_war = no
2138is_subject = no
2139expected_army_size < c:VIJ.expected_army_size
2140religion.group = religion_group:muslim
2141save_temporary_scope_as = posible_neighbor
2142any_holy_site_in_country = {
2142is_holy_site_for = religion:hindu
}
}
2144save_scope_as = target_country
2145ruler ?= {
2146save_scope_as = target_character
}
}
2149save_scope_as = ROOT_country
}
2152trigger = {
2153any_neighbor_country = {
2154NOT = {
2154tag = DLH
}
2155NOT = {
2155is_allied_with = {
2155target = root
}
}
2156NOT = {
2156is_at_war_with = root
}
2157at_war = no
2158is_subject = no
2159expected_army_size < c:VIJ.expected_army_size
2160religion.group = religion_group:muslim
2161save_temporary_scope_as = posible_neighbor
2162any_holy_site_in_country = {
2162is_holy_site_for = religion:hindu
}
}
}

Opções

AÉ hora de partir para a ofensiva.
2168historical_option = yes
2169change_societal_value = {
}
2170change_societal_value = {
}
2171scope:target_country = {
2172trigger_event_non_silently = {
}
}
BDevemos nos afastar dessas hostilidades.
2177change_societal_value = {
}
2178change_societal_value = {
}
2179add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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