Evento

A Delegação do País Target Country Retorna

flavor_ser.84in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454
A Delegação do País … Retorna

Após dias rigorosos de viagem, enfrentando chuva, tempestades e o perigo constante de bandidos nas estradas, nosso emissário retornou de sua missão de pedir ajuda para a nossa guerra atual contra a Otomanos. Correndo até a corte, ele chega carregando uma carta elegante com o selo dos nossos correspondentes...

Requerser_alliance_variableVariáveloption 1ser_coin_variableVariáveloption 3ser_men_variableVariáveloption 2ser_nothing_variableVariáveloption 4

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Escudo Decadente dos Balcãs
  2. A Sérvia Pede Ajuda
    ↳ Opção A “Petição por ajuda formal.” · imediatamente
  3. A Chegada do(a) Representante do(a) Roma Ruler Title
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente
  4. Ajuda Fraternal?
    ↳ Opção B “Com certeza nossos irmãos de fé vão ajudar...” · imediatamente
  5. A Delegação do País Target Country Retorna
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454

1455type = country_event
1456title = flavor_ser.84.title A Delegação do País Target Country Retorna
1457desc = flavor_ser.84.desc Após dias rigorosos de viagem, enfrentando chuva, tempestades e o perigo constante de bandidos nas estradas, nosso emissário retornou de sua missão de pedir ajuda para a nossa guerra atual contra a Otomanos. Correndo até a corte, ele chega carregando uma carta elegante com o selo dos nossos correspondentes...
1458outcome = neutral
1459image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"

Opções

AA ajuda deles é muito bem-vinda! Agradecemos por isso.
1464trigger = {
1465has_variable = ser_alliance_variable
}
1468add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1469add_stability = stability_mild_bonus (7)
1470add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1471remove_variable = ser_alliance_variable
BA ajuda deles é muito bem-vinda! Agradecemos por isso.
1477trigger = {
1478has_variable = ser_men_variable
}
1481add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1482capital = {
1483create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1484create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1485create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1486create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1487create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
}
1489remove_variable = ser_men_variable
CA ajuda deles é muito bem-vinda! Agradecemos por isso.
1495trigger = {
1496has_variable = ser_coin_variable
}
1499add_gold = {
1500value = scope:target_country.monthly_income_trade_and_tax
1501multiply = 12
}
1503remove_variable = ser_coin_variable
DEles nos abandonaram? Como é possível?
1509trigger = {
1510has_variable = ser_nothing_variable
}
1513add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1514remove_variable = ser_nothing_variable
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