Evento

Repreensão dos Clãs da Entidade Política Country

flavor_sco.107in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1926
Repreensão dos Clãs da Entidade Política …

Embora a ascensão da Casa de Sco Ruler Dynasty ao trono tenha inicialmente obtido o apoio dos clãs da entidade política Country, alguns deles começaram a repreender o governo de Sco Ruler, citando a consolidação crescente de propriedades menores sob a posse direta da Casa de Sco Ruler Dynasty. Alguns membros do conselho sugeriram a oferta de concessões para apaziguar esses clãs rebeldes, mas a consolidação contínua sob a política Propriedades Dinásticas vai apenas enfraquecer as relações com os clãs ao longo do tempo.

RequerEscóciaPaísdynamic historical event.tagPropriedades DinásticasPolíticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1926

1927type = country_event
1928fire_only_once = yes
1929title = flavor_sco.107.title Repreensão dos Clãs da Entidade Política Country
1930desc = flavor_sco.107.desc Embora a ascensão da Casa de Sco Ruler Dynasty ao trono tenha inicialmente obtido o apoio dos clãs da entidade política Country, alguns deles começaram a repreender o governo de Sco Ruler, citando a consolidação crescente de propriedades menores sob a posse direta da Casa de Sco Ruler Dynasty. Alguns membros do conselho sugeriram a oferta de concessões para apaziguar esses clãs rebeldes, mas a consolidação contínua sob a política Propriedades Dinásticas vai apenas enfraquecer as relações com os clãs ao longo do tempo.
1931outcome = neutral
1933dynamic_historical_event = {
1934tag = SCO
1935from = 1371.1.1
1936to = 1391.1.1
1937monthly_chance = 20
}
1940trigger = {
1941has_ruler = yes
1942at_war = no
}
1946illustration_tags = {
194710 = angry
194810 = interior
}
1951immediate = {
1953ruler ?= {
1954save_scope_as = sco_ruler
}
}

Opções

AIgnorem-nos. Eles serão esquecidos com o tempo.
1960historical_option = yes
1961add_estate_satisfaction = {
}
1962add_estate_satisfaction = {
}
1963ai_chance = {
1964factor = 0.65
}
BOfereçam concessões para apaziguá-los, por enquanto.
1971add_stability = stability_mild_bonus (7)
1972add_estate_satisfaction = {
}
1973add_estate_satisfaction = {
}
1974ai_chance = {
1975factor = 0.35
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal