Evento

Target Character Reforma o Sistema Social

flavor_pol.31in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2164
… Reforma o Sistema Social

Muito semelhante a qualquer outra sociedade, a entidade política Country opera juntamente com a crescente influência do poderoso estamento Nobreza, cujos meios monetários e militares apoiam nossa expansão externa e mantêm a paz interna.

Infelizmente para eles, os estatutos elaborados sob a orientação de Target Character incluem uma mudança brusca com relação à proteção de grupos sociais menos favorecidos e o estabelecimento de novos privilégios para o estamento Plebeus às custas de seus mestres.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Os Estatutos de Target Character
  2. Target Character Reforma o Sistema Social
    ↳ Opção A “Precisamos de reformas radicais!” · imediatamente
  3. Reformas de Direito Privado
    ↳ Opção A “Precisamos de reformas radicais!” · 69 dias depois
  4. Reforma dos Processos Judiciais
    ↳ Opção A “Precisamos de reformas radicais!” · 107 dias depois
  5. Conclusão das Deliberações da Reforma
    ↳ Após qualquer escolha · 3–5 dias depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2164

2165title = flavor_pol.31.title Target Character Reforma o Sistema Social
2166desc = flavor_pol.31.desc Muito semelhante a qualquer outra sociedade, a entidade política Country opera juntamente com a crescente influência do poderoso estamento Nobreza, cujos meios monetários e militares apoiam nossa expansão externa e mantêm a paz interna.

Infelizmente para eles, os estatutos elaborados sob a orientação de Target Character incluem uma mudança brusca com relação à proteção de grupos sociais menos favorecidos e o estabelecimento de novos privilégios para o estamento Plebeus às custas de seus mestres.
2167outcome = neutral
2168fire_only_once = yes
2170illustration_tags = {
217110 = interior
217210 = angry
}
2175immediate = {
2177ruler_or_regent ?= {
2178save_scope_as = target_character
}
}

Opções

APrecisamos de reformas radicais!
2185add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
2186add_estate_satisfaction = {
}
2189change_variable = {
2191add = 0.75
}
2193if = {
2194limit = {
2194NOT = {
2194has_estate_privilege = estate_privilege:peasants_free_peasantry
}
}
2195grant_estate_privilege = estate_privilege:peasants_free_peasantry
}
2198custom_tooltip = greatly_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Esta opção aumentará bastante o ganho gerado por essas reformas.
BReformas extensivas nos beneficiariam em longo prazo.
2204add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
2205add_estate_satisfaction = {
}
2208change_variable = {
2210add = 0.35
}
2213custom_tooltip = mild_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Esta opção aumentará um pouco o ganho gerado por essas reformas.
CVamos reformar apenas o que for absolutamente necessário.
2218add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2219add_estate_satisfaction = {
}
2222change_variable = {
2224add = 0.1
}
2227custom_tooltip = minor_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Esta opção aumentará em quase nada o ganho gerado por essas reformas.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal