Evento

Os Construtores de Navios de Target Location

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Os Construtores de Navios de …

Target Location tem uma longa história como um importante centro comercial para comerciantes estrangeiros, vendendo mercadorias e recebendo visitantes em seus ricos bairros. Target Character tem planos de transformar esse(a) Target Location Rank em um local onde nossos navios serão construídos e de onde nossas marinhas partirão rumo a Oceano Índico.

RequerOmãPaísdynamic historical event.tag

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183type = country_event
184title = flavor_oma.4.title Os Construtores de Navios de Target Location
185desc = flavor_oma.4.desc Target Location tem uma longa história como um importante centro comercial para comerciantes estrangeiros, vendendo mercadorias e recebendo visitantes em seus ricos bairros. Target Character tem planos de transformar esse(a) Target Location Rank em um local onde nossos navios serão construídos e de onde nossas marinhas partirão rumo a Oceano Índico.
186outcome = neutral
187historical_info = flavor_oma.4.historical_info Sur sempre foi um grande porto, com um canal que serviu de abrigo seguro para navios por milênios. Aqui estão localizados os famosos estaleiros de dhows de Omã. Na metade do século XVII, o país prosperou novamente com o comércio, confiando mais uma vez em seus navios.
188fire_only_once = yes
189dynamic_historical_event = {
190tag = OMA
191from = 1650.1.1
192to = 1700.1.1
193monthly_chance = 5
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196trigger = {
197owns = location:sur
198location:sur = {
199is_city = yes
}
}
203illustration_tags = {
20410 = regular
20510 = exterior
}
208immediate = {
210location:sur = {
211save_scope_as = target_location
}
214ruler_or_regent ?= {
215save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AOs dhows navegarão por todos os mares.
222historical_option = yes
224location:masqat = {
225change_development = development_mild_bonus (0.5)
226change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BInvestiremos todos os nossos recursos nisso.
234location:masqat = {
235change_development = development_extreme_bonus (2.5)
236change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
239scale = -4
}
241add_estate_satisfaction = {
}
CVamos nos concentrar em coisas mais importantes.
250change_societal_value = {
251type = land_vs_naval
}
255add_estate_satisfaction = {
}
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