Evento

A Morte de Target Character

flavor_ned.14in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1083
A Morte de …

A guerra e o sofrimento têm atormentado a entidade política Country. Com as forças da entidade política Target Country assumindo o controle de Capital, muitos dos membros do estamento Plebeus veem Target Character e suas ambições como o motivo de todos esses males. Uma multidão furiosa se reuniu em frente à residência de Target Character para executá-lhim/her. Apesar do seu discurso cativante, a multidão não se deteve. Como animais, eles him/her atacaram, levando à sua morte. Na sequência, partes do corpo sumiram, tendo sido devoradas pela implacável multidão que inicialmente him/her perseguiu.

RequerPaíses BaixosPaís Formáveldynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1083

1084hide_portraits = yes
1085type = country_event
1087title = flavor_ned.14.title A Morte de Target Character
1088desc = flavor_ned.14.desc A guerra e o sofrimento têm atormentado a entidade política Country. Com as forças da entidade política Target Country assumindo o controle de Capital, muitos dos membros do estamento Plebeus veem Target Character e suas ambições como o motivo de todos esses males. Uma multidão furiosa se reuniu em frente à residência de Target Character para executá-lhim/her. Apesar do seu discurso cativante, a multidão não se deteve. Como animais, eles him/her atacaram, levando à sua morte. Na sequência, partes do corpo sumiram, tendo sido devoradas pela implacável multidão que inicialmente him/her perseguiu.
1089outcome = neutral
1091fire_only_once = yes
1093dynamic_historical_event = {
1094tag = NED
1095from = 1500.1.1
1096to = 1800.1.1
1097monthly_chance = 10
}
1100trigger = {
1101has_regular_elections = yes
1102at_war = yes
1103capital = {
1104controller != root
}
}
1108illustration_tags = {
110910 = angry
111010 = exterior
}
1113immediate = {
1115ruler_or_regent ?= {
1116save_scope_as = target_character
1117if = {
1118limit = {
1119first_spouse ?= {
1120is_alive = yes
}
}
1123first_spouse ?= {
1124save_scope_as = target_character2
}
}
}
1128capital = {
1129save_scope_as = target_location
1130controller = {
1131save_scope_as = target_country
}
}
}

Opções

AMesmo agora, a entidade política Country não está segura...
1139kill_character = {
1140target = scope:target_character
1141reason = cannibalism
}
1144if = {
1145limit = {
1146exists = scope:target_character2
}
1148kill_character = {
1149target = scope:target_character2
1150reason = cannibalism
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal