Evento

O Destino de Sold Country

flavor_nap.7in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2855
O Destino de …

Um emissário de Nap From acabou de chegar. Após nossa calorosa recepção, ele nos informou sobre uma oferta para comprar o país Sold Country por um preço não tão elevado. Adquirir um(a) próspero(a) Sold Country Flavor Rank vizinho(a) a um custo reduzido é uma excelente oportunidade para expandir nossa influência.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. O Destino de Sold Country
  2. O Destino de Sold Country
    ↳ Opção A “Vamos fazer isso.” · imediatamente
  3. O Destino de Sold Country
    ↳ Opção A “Feche o acordo.” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2855

2856type = country_event
2857title = flavor_nap.7.title O Destino de Sold Country
2858desc = flavor_nap.7.desc Um emissário de Nap From acabou de chegar. Após nossa calorosa recepção, ele nos informou sobre uma oferta para comprar o país Sold Country por um preço não tão elevado. Adquirir um(a) próspero(a) Sold Country Flavor Rank vizinho(a) a um custo reduzido é uma excelente oportunidade para expandir nossa influência.
2859outcome = neutral
2860historical_info = flavor_nap.7.historical_info No início do século XIV, a cidade de Prato colocou-se sob o domínio de Roberto de Anjou para se proteger do avanço dos florentinos. No entanto, poucas décadas depois, em 1351, a cidade seria vendida à República Florentina pela sucessora de Roberto, Joana.
2862illustration_tags = {
286310 = regular
286410 = interior
}
2867immediate = {
}

Opções

AFeche o acordo.
2874historical_option = yes
2876add_gold = {
2876value = local_var:cost_for_prato
2876multiply = -1
}
2878c:PRA.capital = {
2879change_location_owner = ROOT
}
2882scope:nap_from = {
2883set_variable = nap_success
2884trigger_event_silently = flavor_nap.8
}
BSe eles querer vender, algum problema tem.
2891add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2892scope:nap_from = {
2893set_variable = nap_failure
2894trigger_event_silently = flavor_nap.8
}
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