Evento

O Nascimento do Tributação Dahsala.

flavor_mug.2in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81
O Nascimento do Tributação Dahsala.

O sistema tributário atual tornou-se complicado devido a todas as diferentes leis regionais que integramos a partir de nossas conquistas. Pode-se afirmar com segurança que está desorganizado, e várias reformas precisam ser realizadas para corrigir esse fato. Target Character deseja organizar tudo no Tributação Dahsala. Ele é destinado a organizar adequadamente a tributação do estamento Plebeus não Country Adjective, em vez de seguir suas leis locais.

RequerMogolPaís Formáveldynamic historical event.tagHinduísmoReligiãoimmediateLegisladorCaracterísticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81

82hide_portraits = yes
83type = country_event
84title = flavor_mug.2.title O Nascimento do Tributação Dahsala.
85desc = flavor_mug.2.desc O sistema tributário atual tornou-se complicado devido a todas as diferentes leis regionais que integramos a partir de nossas conquistas. Pode-se afirmar com segurança que está desorganizado, e várias reformas precisam ser realizadas para corrigir esse fato. Target Character deseja organizar tudo no Tributação Dahsala. Ele é destinado a organizar adequadamente a tributação do estamento Plebeus não Country Adjective, em vez de seguir suas leis locais.
86outcome = neutral
87historical_info = flavor_mug.2.historical_info O sistema tributário caótico e desorganizado durante o reinado de Akbar resultou em grandes perdas de receitas de terras para os mogóis. Foi por essa razão que o ministro das finanças da época, Raja Todar Mal, decidiu reformar todo o sistema em algo mais simplificado, o Dahsala. Havia três métodos pelos quais uma região era tributada: Zabiti, Nasaq e Galla-Bakshi.
89dynamic_historical_event = {
90tag = MUG
91from = 1550.1.1
92to = 1590.1.1
93monthly_chance = 2
}
95fire_only_once = yes
97trigger = {
98total_population > 300
99ruler_or_regent ?= {
100OR = {
101has_trait = lawgiver
102adm >= 70
}
}
}
107illustration_tags = {
10810 = exterior
10910 = regular
}
112immediate = {
114random_owned_location = {
115create_dynasty_from_location = mal_dynasty
}
117create_character = {
119first_name = name_todar
120dynasty = dynasty:mal_dynasty
121adm = 80
122dip = 60
123mil = 70
124birth_date = 1520.5.4
125birth_location = location:khairabad
126religion = religion:hindu
127culture = root.culture
128save_scope_as = target_character
129create_in_limbo = yes
}
132ruler_or_regent ?= {
133save_scope_as = target_character2
}
}

Opções

AO sistema permitirá tributar adequadamente o estamento Plebeus.
141type = dahsala_system
}
143scope:target_character = {
143move_country = root
}
BNão há necessidade de tais reformas.
149scope:target_character = {
}
153add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal