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Target Character

flavor_mfa.2in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:144
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Nosso(a) Flavor Rank está abrigando uma pessoa de grande renome: Target Character, um famoso condottiero proveniente de Target Character Birth Location. Após passar anos em serviço de outros países, Target Character se destacou como comandante capaz. Com base em seu histórico, acreditamos que he/she seria uma boa adição para nós e que sua companhia seria um poderoso ativo nas nossas guerras pela região.

RequerMontferratPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:144

145type = country_event
146title = flavor_mfa.2.title Target Character
147desc = flavor_mfa.2.desc Nosso(a) Flavor Rank está abrigando uma pessoa de grande renome: Target Character, um famoso condottiero proveniente de Target Character Birth Location. Após passar anos em serviço de outros países, Target Character se destacou como comandante capaz. Com base em seu histórico, acreditamos que he/she seria uma boa adição para nós e que sua companhia seria um poderoso ativo nas nossas guerras pela região.
148outcome = neutral
150fire_only_once = yes
151dynamic_historical_event = {
152tag = MFA
153from = 1386.1.1
154to = 1400.1.1
155monthly_chance = 10
}
158trigger = {
159num_provinces >= 3
}
162immediate = {
163create_character = {
164first_name = name_boniface
165adm = {
30
40
}
165dip = {
40
50
}
165mil = {
80
95
}
166birth_date = 1360.6.1
167dynasty = dynasty:cane_dynasty
168birth_location = location:casale
169religion = root.religion
170culture = root.culture
172save_scope_as = target_character
}
174create_mercenary = {
175name = mfa_facino_condotierro O Bando de Facino
176home = location:casale
177categories = {
178army_heavy_infantry = 5
179army_heavy_cavalry = 2
}
181leader = scope:target_character
182cost_multiplier = 0.5
183save_scope_as = target_mercenary_company
}
185ordered_province = {
186order_by = population
187check_range_bounds = no
188position = 2
189save_scope_as = target_province
}
}
198illustration_tags = {
19910 = exterior
20010 = armed
}

Opções

APrecisamos contratá-lhim/her.
206ai_will_select = {
207value = 40
}
210add_gold = {
-300
-100
}
211hire_mercenary = scope:target_mercenary_company
BOfereçam a he/she alguns territórios em troca de seu serviço.
217ai_will_select = {
218value = 30
}
221scope:target_province = {
222add_province_modifier = {
223mode = add_and_extend
224modifier = local_noble_autonomy
}
}
228hire_mercenary = scope:target_mercenary_company
CAh, deixem o(a) nômade procurar emprego em outro lugar.
234ai_will_select = {
235value = 30
}
238custom_tooltip = custom_tooltip_generic_nothing_happens Nada acontece...
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