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Compra de Lucca

flavor_luc.1000in_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:286
Compra de Lucca

A guerra que a entidade política Target Country está travando nos deu uma oportunidade de mudarmos a quem servimos, se assim quisermos. Em vez de fazermos isso por meios militares, muitos no(a) Court Title sugeriram que poderíamos ser vendidos para Pisa, por ganho financeiro e como uma demonstração de boa fé.

RequerLuccaPaísdynamic historical event.tagPisaPaístrigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Compra de Lucca
  2. Compra de Lucca
    ↳ Opção A “Vamos propor isso à entidade política [Target Country].” · imediatamente
  3. Compra de Lucca
    ↳ Opção A “Não podemos correr o risco de termos outro inimigo na Itália.” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:286

287type = country_event
288title = flavor_luc.1000.title Compra de Lucca
289desc = flavor_luc.1000.desc A guerra que a entidade política Target Country está travando nos deu uma oportunidade de mudarmos a quem servimos, se assim quisermos. Em vez de fazermos isso por meios militares, muitos no(a) Court Title sugeriram que poderíamos ser vendidos para Pisa, por ganho financeiro e como uma demonstração de boa fé.
290outcome = neutral
292dynamic_historical_event = {
293tag = LUC
294from = 1337.1.1
295to = 1400.1.1
296monthly_chance = 20
}
299fire_only_once = yes
301trigger = {
302is_subject = yes
303NOT = {
304is_subject_of = c:PIS
}
307country_exists = c:PIS
309overlord = {
310at_war = yes
311NOT = {
311is_at_war_with = c:PIS
}
}
}
315immediate = {
318c:PIS ?= {
319ruler_or_regent ?= {
320save_scope_as = target_character
}
}
324overlord = {
325save_scope_as = target_country
326ruler_or_regent ?= {
327save_scope_as = target_character2
}
}
331save_scope_as = from_country
}

Opções

AVamos propor isso à entidade política Target Country.
337overlord = {
338trigger_event_non_silently = {
}
}
BSe quisermos nossa independência, será com guerra.
347add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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