Evento

Ascensão do Arcabuz Country Adjective

flavor_ira.19in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181
Ascensão do Arcabuz …

Durante nossas muitas campanhas, as regras da guerra mudaram várias vezes. Nossos antepassados costumavam travar suas batalhas a cavalo, empunhando espadas e arcos. No entanto, o advento da pólvora redefiniu a maneira como realizamos a erradicação dos nossos inimigos. Sendo assim, nossas tropas não apenas adotaram o arcabuz, uma arma de pólvora recém-inventada, mas também o integraram em suas tradições culturais e em suas vidas cotidianas. Assim, nossa infantaria e nossos cavaleiros conquistaram renome nos campos de batalha.

RequerOs TofangchisAvançotriggerTribosEstamentooption 2PérsiaPaís Formáveldynamic historical event.tagArtilhariaInstituiçãotriggerTofangchiTipo de Unidadeoption 1, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181

1182type = country_event
1183title = flavor_ira.19.title Ascensão do Arcabuz Country Adjective
1184desc = flavor_ira.19.desc Durante nossas muitas campanhas, as regras da guerra mudaram várias vezes. Nossos antepassados costumavam travar suas batalhas a cavalo, empunhando espadas e arcos. No entanto, o advento da pólvora redefiniu a maneira como realizamos a erradicação dos nossos inimigos. Sendo assim, nossas tropas não apenas adotaram o arcabuz, uma arma de pólvora recém-inventada, mas também o integraram em suas tradições culturais e em suas vidas cotidianas. Assim, nossa infantaria e nossos cavaleiros conquistaram renome nos campos de batalha.
1185outcome = neutral
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
1188tag = IRA
1189from = 1600.1.1
1190to = 1700.1.1
1191monthly_chance = 5
}
1193illustration_tags = {
119410 = armed
119510 = exterior
}
1197immediate = {
}
1200trigger = {
1201has_embraced_institution = institution:artillery_institution
1202has_advance = ira_the_tofangchi
1203any_country_sub_unit = {
1204sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
1205count > 10
}
}

Opções

ANossa habilidade com o arcabuz é incomparável!
1212add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1213custom_tooltip = {
1214text = flavor_ira.19.a.tt Toda unidade Tofangchi ganha subunit experience severe bonus de Experiência
1215every_country_sub_unit = {
1216limit = {
1216sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
}
1217add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
BNão podemos abandonar nossas tradições!
1224trigger = {
1224country_has_estate = estate_type:tribes_estate
}
1226add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1227add_stability = stability_mild_bonus (7)
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