EventoAlterado nesta versão

O Torneio de Combate Country Adjective

flavor_hun.421in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:2164
O Torneio de Combate …

Enquanto a popularidade das justas diminui na Europa, Ruler continua se comprometendo a manter a tradição dos cavaleiros. he/she vê o torneio como um símbolo de honra e até introduziu novas distinções para os participantes vitoriosos.

Em conformidade com essa tradição, o(a) Ruler Title decretou outro grande torneio este ano, oferecendo uma plataforma para os melhores entre os membros do nosso estamento Nobreza competirem por seu favor. Dois concorrentes — First Tournament Participant e Second Tournament Participant — específicos demonstraram grande destreza no torneio. O duelo final está prestes a acontecer, e apenas um deles pode ser favorecido pelo(a) Ruler Title.

RequerHungriaPaísdynamic historical event.tagNobrezaEstamentoimmediate, trigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. O Torneio de Combate Country Adjective
  2. Tournament Victor vence o Torneio de Combate!
    ↳ Após qualquer escolha · 3 dias depois
  3. O Tributo do Torneio
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:2164

2165type = country_event
2166title = flavor_hun.421.title O Torneio de Combate Country Adjective
2167desc = flavor_hun.421.desc Enquanto a popularidade das justas diminui na Europa, Ruler continua se comprometendo a manter a tradição dos cavaleiros. he/she vê o torneio como um símbolo de honra e até introduziu novas distinções para os participantes vitoriosos.

Em conformidade com essa tradição, o(a) Ruler Title decretou outro grande torneio este ano, oferecendo uma plataforma para os melhores entre os membros do nosso estamento Nobreza competirem por seu favor. Dois concorrentes — First Tournament Participant e Second Tournament Participant — específicos demonstraram grande destreza no torneio. O duelo final está prestes a acontecer, e apenas um deles pode ser favorecido pelo(a) Ruler Title.
2168outcome = neutral
2169fire_only_once = yes
2170dynamic_historical_event = {
2171tag = HUN
2172from = 1337.1.1
2173to = 1437.1.1
2174monthly_chance = 10
}
2176trigger = {
2177has_ruler = yes
2178has_chivalric_order = yes
2179any_character = {
2180is_alive = yes
2181is_female = no
2182is_adult = yes
2183is_ruler = no
2184has_estate = estate_type:nobles_estate
2185count >= 2
}
}
2188illustration_tags = {
218910 = happy
219010 = exterior
}
2192immediate = {
2194hidden_effect = {
2195random_character = {
2196limit = {
2197is_alive = yes
2198is_female = no
2199is_adult = yes
2200is_ruler = no
2201has_estate = estate_type:nobles_estate
}
2203save_scope_as = first_tournament_participant
}
2205random_character = {
2206limit = {
2207is_alive = yes
2208is_female = no
2209is_adult = yes
2210is_ruler = no
2211has_estate = estate_type:nobles_estate
2212not = {
2212scope:first_tournament_participant = this
}
}
2214save_scope_as = second_tournament_participant
}
2216ruler = {
2216save_scope_as = ruler_scope
}
}
}
2233after = {
2234trigger_event_silently = {
2234days = 3
}
}

Opções

AFavorecer First Tournament Participant.
2221custom_tooltip = {
2222text = flavor_hun.421.a.tt Vamos favorecer First Tournament Participant no duelo. Caso he/she vença, ganharemos um impulso de Prestígio
2223set_variable = {
2223value = yes
2223days = 20
}
}
BFavorecer Second Tournament Participant.
2228custom_tooltip = {
2229text = flavor_hun.421.b.tt Vamos favorecer Second Tournament Participant no duelo. Caso he/she vença, ganharemos um impulso de Prestígio
2230set_variable = {
2230value = yes
2230days = 20
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal