Evento

Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective

flavor_dlh.1201in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5795
Enfraquecendo o Governo …

Nossos esforços para enfraquecer a entidade política Target Country ficam mais fortes entre os cidadãos comuns da entidade política Country, o estamento Nobreza de menos influência nos oferece ajuda para atacar no momento certo. Dois deles, Target Supporter e Target Supporter2, já prometeram aliança a Target Character, esperando serem empregados no(a) Court Title.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective
  2. Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective
    ↳ Opção A “Somos mais do que meros governadores!” · imediatamente
  3. Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente
  4. Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective
    ↳ Opção A “Vamos exigir a nossa liberdade.” · imediatamente
  5. Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective
    ↳ Opção B “Eles só terão liberdade derramando sangue!” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5795

5796type = country_event
5797title = flavor_dlh.1201.title Enfraquecendo o Governo Target Country Adjective
5798desc = flavor_dlh.1201.desc Nossos esforços para enfraquecer a entidade política Target Country ficam mais fortes entre os cidadãos comuns da entidade política Country, o estamento Nobreza de menos influência nos oferece ajuda para atacar no momento certo. Dois deles, Target Supporter e Target Supporter2, já prometeram aliança a Target Character, esperando serem empregados no(a) Court Title.
5799outcome = neutral
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580310 = regular
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75
90
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75
90
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}
5858after = {
5859trigger_event_silently = flavor_dlh.1202
}

Opções

AEles podem nos servir.
5835add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
5837scope:target_supporter = {
5838move_country = root
}
5841scope:target_supporter2 = {
5842move_country = root
}
5845add_liberty_desire = 15
BÀs vezes, menos é mais.
5851add_stability = stability_mild_bonus (7)
5852hidden_effect = {
5853kill_character_silently = scope:target_supporter
5854kill_character_silently = scope:target_supporter2
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