Evento
O Melhor aqha nos Andes

Concubine Poisoner, esposa do nosso governante, é conhecida como uma das melhores produtoras de aqha de Acamama, e sua habilidade de transformar grãos de milho em uma deliciosa bebida foi um incentivo que ajudou a concretizar o casamento real entre os países Country e Ayarmaca, apesar da longa história de rivalidade e atrito na fronteira.
Hoje, Concubine Poisoner preparou novamente seu famoso aqha. Ruler deve apreciá-lo como sempre?
CuidadosoCaracterísticaoption 1
CovardeCaracterísticaoption 1
EmpreendedorCaracterísticaoption 1
Criador de Tramas ComplexasCaracterísticaoption 3
Língua SoltaCaracterísticaoption 2
ReligiosoCaracterísticaoption 1
SigilosoCaracterísticaoption 3
FanáticoCaracterísticaoption 1Cadeia de eventos
Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.
O Melhor aqha nos Andes
Traição!↳ Opção A “Beba!” · imediatamente
A Consequência↳ Opção A “O(a) [Ruler Title] está morto(a). Vida longa ao(à) [Ruler Title]!” · imediatamente
Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:38
39type = country_event
40title = flavor_csu.200.title O Melhor aqha nos Andes
41desc = flavor_csu.200.desc Concubine Poisoner, esposa do nosso governante, é conhecida como uma das melhores produtoras de aqha de Acamama, e sua habilidade de transformar grãos de milho em uma deliciosa bebida foi um incentivo que ajudou a concretizar o casamento real entre os países Country e Ayarmaca, apesar da longa história de rivalidade e atrito na fronteira.
Hoje, Concubine Poisoner preparou novamente seu famoso aqha. Ruler deve apreciá-lo como sempre?
Hoje, Concubine Poisoner preparou novamente seu famoso aqha. Ruler deve apreciá-lo como sempre?
42outcome = neutral
44fire_only_once = yes
52illustration_tags = {
5310 = regular
5410 = interior
}
57trigger = {
59character:csu_cusi_chimbo = {
60is_alive = yes
61first_spouse = ROOT.ruler
}
63has_ruler = yes
}
66immediate = {
}
68character:csu_cusi_chimbo ?= {
69save_scope_as = concubine_poisoner
}
71ruler ?= {
71save_scope_as = target_character
}
}
74after = {
75hidden_effect = {
76scope:target_character = {
77if = {
78limit = {
79is_alive = yes
80num_of_traits_of_category = {
80type = ruler
80value > 3
}
}
82remove_traits_of_category = ruler
}
}
}
}