Evento

Ruler Title está capturado(a)!

flavor_chi_mon.2in_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:149

A batalha em Target Location acabou sendo uma derrota desastrosa para as nossas forças. Para piorar, capturaram Captured Emperor, Ruler Title que tanto amamos, em meio à fuga do exército Capturing Country Adjective, fazendo nosso(a) Court Title entrar em pânico. Não sabemos quem governará o Reino do Meio a partir de agora.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Vitória em Target Location
  2. Ruler Title está capturado(a)!
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente
  3. Oferta de Resgate
    ↳ Opção B “Oferta de resgate de [Captured Emperor] para a entidade política [Target Country].” · 90 dias depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:149

150hide_portraits = yes
151type = country_event
152title = flavor_chi_mon.2.title Ruler Title está capturado(a)!
153desc = flavor_chi_mon.2.desc A batalha em Target Location acabou sendo uma derrota desastrosa para as nossas forças. Para piorar, capturaram Captured Emperor, Ruler Title que tanto amamos, em meio à fuga do exército Capturing Country Adjective, fazendo nosso(a) Court Title entrar em pânico. Não sabemos quem governará o Reino do Meio a partir de agora.
154outcome = neutral
156immediate = {
157scope:captured_emperor = {
158random_child = {
159limit = {
160is_alive = yes
}
162save_scope_as = child_candidate
}
164father ?= {
165random_child = {
166limit = {
167this != scope:captured_emperor
168is_alive = yes
}
170save_scope_as = sibling_candidate
}
}
173dynasty ?= {
174random_character_in_dynasty = {
175limit = {
176this != scope:captured_emperor
177is_alive = yes
178scope:sibling_candidate ?= {
179this != prev
}
181scope:child_candidate ?= {
182this != prev
}
}
185save_scope_as = dynasty_candidate
}
}
}
}
227after = {
228custom_tooltip = chi_recapture_emperor_tt Temos que resgatar Captured Emperor através do Tratado de Paz Recapturar Imperador. Se Captured Emperor morrer em cativeiro, nós receberemos as seguintes penalidades:
229show_as_tooltip = {
230add_country_modifier = {
231mode = replace
233years = 30
}
235add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
}
}

Opções

AMantenham o status quo.
194add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
BO(A) brother/sister de Captured Emperor pode governar o(a) Flavor Rank.
200trigger = {
201exists = scope:sibling_candidate
}
204set_new_ruler = scope:sibling_candidate
CUm filho do(a) Ruler Title seria ideal.
210trigger = {
211exists = scope:child_candidate
}
214set_new_ruler = scope:child_candidate
DDynasty Candidate é a opção ideal.
220trigger = {
221exists = scope:dynasty_candidate
}
224set_new_ruler = scope:dynasty_candidate
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal