Evento

Vitória em Target Location

flavor_chi_mon.1in_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:15

Ótimas notícias chegaram ao(à) nosso(a) Court Title na capital Capital. Além de vencermos a batalha em Target Location, como esperado, a vitória foi tão avassaladora que conseguimos capturar Captured Emperor, líder no comando do Reino do Meio. Se aproveitarmos essa vantagem, poderemos conseguir grandes concessões na Target War.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Vitória em Target Location
  2. Ruler Title está capturado(a)!
    ↳ Após qualquer escolha · imediatamente
  3. Oferta de Resgate
    ↳ Opção B “Oferta de resgate de [Captured Emperor] para a entidade política [Target Country].” · 90 dias depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:15

16type = country_event
17title = flavor_chi_mon.1.title Vitória em Target Location
18desc = flavor_chi_mon.1.desc Ótimas notícias chegaram ao(à) nosso(a) Court Title na capital Capital. Além de vencermos a batalha em Target Location, como esperado, a vitória foi tão avassaladora que conseguimos capturar Captured Emperor, líder no comando do Reino do Meio. Se aproveitarmos essa vantagem, poderemos conseguir grandes concessões na Target War.
19outcome = neutral
21fire_only_once = yes
23immediate = {
24save_scope_as = capturing_country
27save_scope_as = target_country
}
29scope:target = {
30unit_location = {
31save_scope_as = target_location
}
33leader = {
34save_scope_as = captured_emperor
35move_country = ROOT
37years = -1
}
39set_variable = {
41value = scope:target_country
}
}
}
46scope:target_country = {
47set_variable = {
48name = lost_emperor
49value = scope:captured_emperor
}
}
53war_with_country(scope:target_country) = {
54save_scope_as = target_war
}
57set_local_variable = {
58name = ransom_value
59value = {
60value = scope:target_country.yearly_gold
61multiply = {
2
3
}
}
}
65location:dadu = {
66if = {
67limit = {
68owner = scope:target_country
}
70save_scope_as = location_for_capture
}
}
73if = {
74limit = {
75NOT = {
75exists = scope:location_for_capture
}
}
77region:north_china_region = {
78ordered_location_in_region = {
79limit = {
80owner ?= scope:target_country
}
82order_by = population
83max = 1
84save_scope_as = location_for_capture
}
}
}
88if = {
89limit = {
90NOT = {
90exists = scope:location_for_capture
}
}
92scope:target_country.capital = {
93save_scope_as = location_for_capture
}
}
97scope:location_for_capture = {
98set_variable = tumu_crisis_target
}
100scope:captured_emperor = {
101set_variable = {
103value = scope:location_for_capture
}
}
}
139after = {
140scope:target_country = {
141trigger_event_non_silently = {
}
}
}

Opções

AAproveitar a nossa vantagem.
111add_country_modifier = {
112mode = replace
114years = 25
}
116custom_tooltip = mon_pushing_advantage Uma Grande Vitória Contra a China durará enquanto Captured Emperor permanecer na prisão da entidade política Country e com vida.
Se capturarmos Location For Capture, receberemos os seguintes benefícios:
117show_as_tooltip = {
118add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus (-3)
119add_country_modifier = {
120mode = replace
122years = 5
}
}
BOferta de resgate de Captured Emperor para a entidade política Target Country.
130custom_tooltip = mon_offer_ransom Paga o resgate de Captured Emperor para a entidade política Target Country no valor de Ransom Value
131scope:target_country = {
132trigger_event_non_silently = {
134days = 90
}
}
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