Evento

A Resposta de Brandemburgo

flavor_boh.35in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2059
A Resposta de Brandemburgo

Brandemburgo nos enviou uma resposta com um valor que eles consideram uma compensação justa pela venda de seu país e o estabelecimento do(a) nosso(a) Heir Title como Brandemburgo Ruler Title deles.

No entanto, não temos um(a) Heir Title adequado(a) para aceitarmos a oferta no momento.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. A Compra de Brandemburgo
  2. A Boêmia quer comprar nosso(a) Flavor Rank
    ↳ Opção A “Enviem a oferta.” · 5–10 dias depois
  3. A Resposta de Brandemburgo
    ↳ Opção A “Enviem uma proposta de preço.” · 5–10 dias depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2059

2060hide_portraits = yes
2061type = country_event
2062title = flavor_boh.35.title A Resposta de Brandemburgo
2064desc = {
2065first_valid = {
2066triggered_desc = {
2067trigger = {
2067has_heir = no
}
2068desc = flavor_boh.35.desc_no_heir Brandemburgo nos enviou uma resposta com um valor que eles consideram uma compensação justa pela venda de seu país e o estabelecimento do(a) nosso(a) Heir Title como Brandemburgo Ruler Title deles.

No entanto, não temos um(a) Heir Title adequado(a) para aceitarmos a oferta no momento.
}
2070triggered_desc = {
2071desc = flavor_boh.35.desc Brandemburgo nos enviou uma resposta com um valor que eles consideram uma compensação justa pela venda de seu país e o estabelecimento do(a) nosso(a) Heir Title como Brandemburgo Ruler Title deles.
}
}
}
2075outcome = neutral
2077illustration_tags = {
207810 = regular
207910 = interior
}
2082immediate = {
2084heir ?= {
2084save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AA oferta é aceitável.
2088trigger = {
2088has_heir = yes
}
2090add_gold = {
2092multiply = -20
}
2094c:BRA = {
2095if = {
2096limit = {
2097scope:target_character = {
2097is_adult = yes
}
}
2099character = scope:target_character
}
}
2101else = {
2103target = scope:target_character
}
}
2106ruler.dynasty = {
2107random_character_in_dynasty = {
2108limit = {
2108is_ruler = yes
}
2109owner = {
2110add_gold = {
2112multiply = 20
}
}
}
}
}
BInfelizmente, não podemos aceitar.
2122add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2123reverse_add_opinion = {
2123target = c:BRA
2123modifier = boh_refused_purchase
}
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