Evento

O Terremoto de Target Location de Current Year

earthquake_events.91in_game/events/earthquake_events.txt:5122
O Terremoto de … de …

Um terremoto atingiu Target Location! Abalos severos nos últimos dias destruíram Target Location e uma vasta área ao seu redor. Embora a maior parte do dano ainda não tenha sido contabilizada, a destruição causada por esse evento certamente impactará a área por um longo período, a não ser que façamos algo imediatamente e enviemos ajuda para os afetados!

Definiçãoin_game/events/earthquake_events.txt:5122

5123type = location_event
5124title = earthquake_events.title O Terremoto de Target Location de Current Year
5125desc = earthquake_events_major.desc Um terremoto atingiu Target Location! Abalos severos nos últimos dias destruíram Target Location e uma vasta área ao seu redor. Embora a maior parte do dano ainda não tenha sido contabilizada, a destruição causada por esse evento certamente impactará a área por um longo período, a não ser que façamos algo imediatamente e enviemos ajuda para os afetados!
5126outcome = neutral
5128trigger = {
5129has_owner = yes
}
5131image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
5134immediate = {
5135owner ?= {
}
5136save_scope_as = target_location
}

Opções

ACommon String Negative
5142custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location e os Locais ao redor perderão uma quantidade maior de Prosperidade, perderão Grupos Populacionais e algumas Edificações serão destruídas pelo desastre.
5143hidden_effect = {
}
BÉ preciso reinvestir para ajudar Target Location a se recuperar.
5151owner = {
}
5154custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location e os Locais ao redor perderão uma quantidade maior de Prosperidade, perderão Grupos Populacionais e algumas Edificações serão destruídas pelo desastre. Com o nosso investimento no Local, será mais fácil fazer a reconstrução.
5155hidden_effect = {
5157add_location_modifier = {
5158modifier = major_recovery_effort
5159years = 10
5160mode = add_and_extend
}
}
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