Evento

O Terremoto de Target Location de Current Year

earthquake_events.30in_game/events/earthquake_events.txt:1724
O Terremoto de … de …

Um terremoto atingiu Target Location! Abalos severos nos últimos dias destruíram Target Location e uma vasta área ao seu redor. Embora a maior parte do dano ainda não tenha sido contabilizada, a destruição causada por esse evento certamente impactará a área por um longo período, a não ser que façamos algo imediatamente e enviemos ajuda para os afetados!

Definiçãoin_game/events/earthquake_events.txt:1724

1725type = country_event
1726title = earthquake_events.title O Terremoto de Target Location de Current Year
1727desc = earthquake_events_major.desc Um terremoto atingiu Target Location! Abalos severos nos últimos dias destruíram Target Location e uma vasta área ao seu redor. Embora a maior parte do dano ainda não tenha sido contabilizada, a destruição causada por esse evento certamente impactará a área por um longo período, a não ser que façamos algo imediatamente e enviemos ajuda para os afetados!
1728outcome = negative
1729fire_only_once = yes
1731trigger = {
1732owns = location:dubrovnik
1733current_year >= 1662
1734current_year <= 1672
}
1737image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1739immediate = {
1742location:dubrovnik = {
1742save_scope_as = target_location
}
}

Opções

ACommon String Negative
1748custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location e os Locais ao redor perderão uma quantidade maior de Prosperidade, perderão Grupos Populacionais e algumas Edificações serão destruídas pelo desastre.
1749hidden_effect = {
1750scope:target_location = {
}
}
BÉ preciso reinvestir para ajudar Target Location a se recuperar.
1760custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location e os Locais ao redor perderão uma quantidade maior de Prosperidade, perderão Grupos Populacionais e algumas Edificações serão destruídas pelo desastre. Com o nosso investimento no Local, será mais fácil fazer a reconstrução.
1761hidden_effect = {
1762scope:target_location = {
1764add_location_modifier = {
1765modifier = major_recovery_effort
1766years = 10
1767mode = add_and_extend
}
}
}
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