Evento

O Terremoto de Target Location de Current Year

earthquake_events.26in_game/events/earthquake_events.txt:1524
O Terremoto de … de …

Um terremoto atingiu Target Location! Abalos severos nos últimos dias destruíram Target Location e uma vasta área ao seu redor. Embora a maior parte do dano ainda não tenha sido contabilizada, a destruição causada por esse evento certamente impactará a área por um longo período, a não ser que façamos algo imediatamente e enviemos ajuda para os afetados!

Definiçãoin_game/events/earthquake_events.txt:1524

1525type = country_event
1526title = earthquake_events.title O Terremoto de Target Location de Current Year
1527desc = earthquake_events_major.desc Um terremoto atingiu Target Location! Abalos severos nos últimos dias destruíram Target Location e uma vasta área ao seu redor. Embora a maior parte do dano ainda não tenha sido contabilizada, a destruição causada por esse evento certamente impactará a área por um longo período, a não ser que façamos algo imediatamente e enviemos ajuda para os afetados!
1528outcome = negative
1529fire_only_once = yes
1531trigger = {
1532owns = location:qiongshan
1533current_year >= 1600
1534current_year <= 1610
}
1537image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1539immediate = {
1542location:qiongshan = {
1542save_scope_as = target_location
}
}

Opções

ACommon String Negative
1548custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location e os Locais ao redor perderão uma quantidade maior de Prosperidade, perderão Grupos Populacionais e algumas Edificações serão destruídas pelo desastre.
1549hidden_effect = {
1550scope:target_location = {
}
}
BÉ preciso reinvestir para ajudar Target Location a se recuperar.
1560custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location e os Locais ao redor perderão uma quantidade maior de Prosperidade, perderão Grupos Populacionais e algumas Edificações serão destruídas pelo desastre. Com o nosso investimento no Local, será mais fácil fazer a reconstrução.
1561hidden_effect = {
1562scope:target_location = {
1564add_location_modifier = {
1565modifier = major_recovery_effort
1566years = 10
1567mode = add_and_extend
}
}
}
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