Evento

Fortaleza Pirata no(a) Target Location

culture_japan.19in_game/events/culture/culture_japan.txt:1001
Fortaleza Pirata no(a) …

Senhores do local Target Location ganharam fama de corsários destemidos, e a lealdade e a riqueza que eles controlam proporcionaram bastante influência e poder. Nesse local, Target Character, um(a) notável pirata de sucesso, construiu uma fortaleza sustentada totalmente por suas expedições. Derrubar essa fortaleza teria um custo alto, mas he/she está zombando das nossas próprias ambições navais.

RequerAbsolutismoEratriggerRevoluçõesEratriggerPorto de PiratasEdificaçãoimmediate, triggerJaponesesGrupo Culturaltrigger

Definiçãoin_game/events/culture/culture_japan.txt:1001

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1003title = culture_japan.19.title Fortaleza Pirata no(a) Target Location
1004desc = culture_japan.19.desc Senhores do local Target Location ganharam fama de corsários destemidos, e a lealdade e a riqueza que eles controlam proporcionaram bastante influência e poder. Nesse local, Target Character, um(a) notável pirata de sucesso, construiu uma fortaleza sustentada totalmente por suas expedições. Derrubar essa fortaleza teria um custo alto, mas he/she está zombando das nossas próprias ambições navais.
1005outcome = neutral
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1023immediate = {
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1024background = pop_type:soldiers
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1026limit = {
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1035value = yes
}
}
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1039save_scope_value_as = {
1040name = char_sex
1041value = no
}
}
}
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1046culture = scope:target_location.dominant_culture
1047religion = scope:target_location.dominant_religion
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20
30
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1051female = scope:char_sex
1052create_in_limbo = yes
1054save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AE daí que he/she vive da riqueza de estrangeiros?
1060scope:target_location = {
1061add_location_modifier = {
1061years = 10
1061mode = add_and_extend
}
}
BTalvez he/she possa se tornar servo(a) do nosso Estado...
1066scale = -6.00
}
1067scope:target_character = {
1068add_trait = trait:buccaneer
1069move_country = root
}
1071scope:target_location = {
1072add_location_modifier = {
1072years = 10
1072mode = add_and_extend
}
}
CDevemos arrancar essas ervas daninhas do nosso jardim!
1077if = {
1078limit = {
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1080monthly_manpower > 0
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1082value = monthly_manpower
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1084else = {
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1088destroy_building = "building(building_type:pirate_haven|owner)"
}
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1090target = scope:target_character
1090reason = execution
}
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