Evento

Conflito na Fronteira Colonial

conquest_of_paradise.2in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:22
Conflito na Fronteira Colonial

Habitantes das colônias Colonial Conflict Target invadiram as nossas fronteiras! Em busca de recursos, eles chegaram ao território da entidade política Country e entraram em conflito com a população local. Isso não pode ser tolerado!

RequerNação ColonialTipo de Súditoimmediate, trigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Conflito na Fronteira Colonial
  2. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção A “Enviar a milícia local para expulsá-los!” · imediatamente
  3. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção A “Enviar nossa milícia local também!” · 120 dias depois
  4. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção A “Enviar nossa milícia local também!” · 120 dias depois
  5. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção B “Reprimir quem intensificou o conflito!” · imediatamente
  6. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção B “Reprimir quem intensificou o conflito!” · imediatamente
  7. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção C “Reprimir quem começou o conflito!” · imediatamente
  8. Conflito na Fronteira Colonial
    ↳ Opção C “Reprimir quem começou o conflito!” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:22

23hide_portraits = yes
24type = country_event
25title = conquest_of_paradise.2.title Conflito na Fronteira Colonial
26desc = conquest_of_paradise.2.desc Habitantes das colônias Colonial Conflict Target invadiram as nossas fronteiras! Em busca de recursos, eles chegaram ao território da entidade política Country e entraram em conflito com a população local. Isso não pode ser tolerado!
27outcome = neutral
28trigger = {
29is_subject_type = colonial_nation
30any_neighbor_country = {
31is_subject_type = colonial_nation
32overlord = root.overlord
}
34manpower > 0
36overlord = {
37has_ruler = yes
}
}
40image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
41immediate = {
42random_neighbor_country = {
43limit = {
44is_subject_type = colonial_nation
45overlord = root.overlord
}
47save_scope_as = colonial_conflict_target
48ordered_province = {
49order_by = population
50max = 1
51save_scope_as = source_province
}
}
}

Opções

AEnviar a milícia local para expulsá-los!
59custom_tooltip = conquest_of_paradise.2.a.tt Eles podem retaliar...
60save_scope_as = colonial_conflict_source
61scope:colonial_conflict_target = {
62trigger_event_silently = {
}
}
64add_manpower = {
64value = root.monthly_manpower
64multiply = -3
}
BDeixar a situação se resolver.
68add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
70add_migration = {
71owner = this
72from = scope:source_province.province_definition
73to = capital.province_definition
75amount = 0.025
76months = 36
}
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