Evento

Demandas Oportunistas

byzantine_succ_crisis.14in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:1379
Demandas Oportunistas

À medida que a situação do conflito aberto entre Target Character2 e Target Character se desenrola, ficou evidente que a hora de atacar se aproxima. Nossos assessores apoiam a ideia de enviar nossas demandas de compensação financeira para o país Bizâncio, o que provavelmente trará grandes retornos para nós e financiará nossas futuras campanhas de expansão.

RequerBizâncioPaístriggerscope_pretender_varVariávelimmediatesuccession_crisis_pretender_variableVariávelimmediate

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Demandas Oportunistas
  2. As Demandas do País Otomanos
    ↳ Opção A “Eles pagarão por isso!” · imediatamente
  3. Mensageiro do País Bizâncio
    ↳ Opção A “Não temos escolha...” · imediatamente

Definiçãoin_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:1379

1380hide_portraits = yes
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1383title = byzantine_succ_crisis.14.title Demandas Oportunistas
1384desc = byzantine_succ_crisis.14.desc À medida que a situação do conflito aberto entre Target Character2 e Target Character se desenrola, ficou evidente que a hora de atacar se aproxima. Nossos assessores apoiam a ideia de enviar nossas demandas de compensação financeira para o país Bizâncio, o que provavelmente trará grandes retornos para nós e financiará nossas futuras campanhas de expansão.
1385outcome = neutral
1386illustration_tags = {
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}

Opções

AEles pagarão por isso!
1426c:BYZ = {
1427trigger_event_non_silently = byzantine_succ_crisis.15
}
1429custom_tooltip = sc_this_may_bring_us_into_conflict_tt Isso pode gerar um conflito entre nós e o país Bizâncio
BNão vamos perturbar a paz.
1435add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1436add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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