Evento

Castigo da Peste

black_death.101in_game/events/situations/black_death.txt:74
Castigo da Peste

O fim dos tempos chegou! Ao menos é o que dizem os grupos cada vez maiores de flagelantes que vagam pelo campo em procissões e pregações sobre eventos apocalípticos que virão como punição por nosso orgulho, que só podemos dissipar através da ira de Cristo como flagelo.

Embora originalmente tivessem o apoio da Igreja, esses grupos se desvirtuaram demais da doutrina para que continuassem a ser sancionados. O estamento Clero acredita que eles devem ser eliminados para que não prejudiquem a estabilidade.

RequerPeste BubônicaDoençaimmediate, option 1, triggerCamponesesClasse Socialoption 1CatolicismoReligiãotriggerbd101_cdVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/situations/black_death.txt:74

75type = country_event
76category = situation_event
78title = black_death.101.t Castigo da Peste
79desc = black_death.101.desc O fim dos tempos chegou! Ao menos é o que dizem os grupos cada vez maiores de flagelantes que vagam pelo campo em procissões e pregações sobre eventos apocalípticos que virão como punição por nosso orgulho, que só podemos dissipar através da ira de Cristo como flagelo.

Embora originalmente tivessem o apoio da Igreja, esses grupos se desvirtuaram demais da doutrina para que continuassem a ser sancionados. O estamento Clero acredita que eles devem ser eliminados para que não prejudiquem a estabilidade.
80outcome = neutral
82image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
84trigger = {
85NOT = {
85has_variable = bd101_cd
}
86country_has_disease = disease:bubonic_plague
87religion = religion:catholic
}
90immediate = {
91set_variable = bd101_cd
92if = {
93limit = {
94any_province = {
95any_location_in_province = {
96disease_presence = {
96value > 0
}
}
98region = root.capital.region
}
}
101random_province = {
102limit = {
103any_location_in_province = {
104disease_presence = {
104value > 0
}
}
106region = root.capital.region
}
108save_scope_as = target_province
}
}
}

Opções

AInstruam as guarnições locais a dispersarem qualquer agrupamento de flagelantes.
116add_estate_satisfaction = {
}
119add_estate_satisfaction = {
}
122if = {
123limit = {
123exists = scope:target_province
}
124custom_tooltip = {
125text = plague_lessen_spread_piss_off_peasants_tt Cada Local que possuímos em Target Province terá a propagação da Bubonic Plague reduzida em 5% às custas de pop satisfaction severe penalty de Satisfação do Grupo Populacional para seus camponeses
126scope:target_province ?= {
127every_location_in_province = {
128if = {
129limit = {
129disease_presence = {
129value > 0
}
}
130change_disease_presence = {
132value = -0.05
}
}
135every_pop = {
136limit = {
137owner = root
138pop_type = pop_type:peasants
}
140add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
}
BEsqueçam a Igreja! Eles devem estar tramando algo!
151add_estate_satisfaction = {
}
154add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal