이벤트

Union(과)와 Flavor Rank

unionevents.98in_game/events/diplomacy/unionevents.txt:244

Root Character의 서거 이후 Country에는 통치자가 없는 상태입니다. 여느 때라면 Heir Selection에서 빠르게 새 계승자를 찾아 나섰겠지만 우리가 Union에 속한 지금은 상황이 다릅니다. 따라서 현재 우리 Flavor Rank(은)는 상당히 유례없는 결정을 앞두고 있습니다.

그런 와중에 Union의 현 통치자인 Target Character(이)가 Country Adjective에 대한 통치권을 요구했습니다. 우리가 동군연합에서 현 위치를 유지하고 위상 확대를 넘보기 위해서는 Target Character(을)를 선출하는 것이 타당한 방안일 수 있습니다. 다만 이 경우 공화국의 가치관과 상극인 선택이 될 것입니다.

요구 조건공화국정부 유형trigger동군연합 지도자 선출 금지정적 보정치option 2

정의in_game/events/diplomacy/unionevents.txt:244

245type = country_event
246title = {
247first_valid = {
248triggered_desc = {
249desc = unionevents.98.title Union(과)와 Flavor Rank
250trigger = {
250is_in_union = yes
}
}
252triggered_desc = {
253desc = unionevents.98.title.fallback 동군연합과 Flavor Rank
254trigger = {
254is_in_union = no
}
}
}
}
258desc = {
259first_valid = {
260triggered_desc = {
261desc = unionevents.98.desc.union_has_leader Root Character의 서거 이후 Country에는 통치자가 없는 상태입니다. 여느 때라면 Heir Selection에서 빠르게 새 계승자를 찾아 나섰겠지만 우리가 Union에 속한 지금은 상황이 다릅니다. 따라서 현재 우리 Flavor Rank(은)는 상당히 유례없는 결정을 앞두고 있습니다.

그런 와중에 Union의 현 통치자인 Target Character(이)가 Country Adjective에 대한 통치권을 요구했습니다. 우리가 동군연합에서 현 위치를 유지하고 위상 확대를 넘보기 위해서는 Target Character(을)를 선출하는 것이 타당한 방안일 수 있습니다. 다만 이 경우 공화국의 가치관과 상극인 선택이 될 것입니다.
262trigger = {
263is_in_union = yes
264union ?= {
265international_organization_has_leader = yes
266leader_country ?= {
267NOT = {
267this = root
}
268has_ruler = yes
}
}
}
}
273triggered_desc = {
274desc = unionevents.98.desc.union_has_no_leader Root Character의 서거 이후 Country에는 통치자가 없는 상태입니다. 여느 때라면 Heir Selection에서 빠르게 새 계승자를 찾아 나섰겠지만 우리가 Union에 속한 지금은 상황이 다릅니다. 따라서 현재 우리 Flavor Rank(은)는 상당히 유례없는 결정을 앞두고 있습니다.

Target Character(은)는 현재 Union(을)를 이끌고 있지만, Country Adjective의 통치자 후보 자격이 있는 것도 사실입니다. 동군연합에서 우리의 지위를 유지하기 위해서는 에게 예외를 인정해 주는 방안이 있습니다. 하지만 이 경우 많은 백성이 공화국에 대한 믿음을 잃게 될 것입니다.
275trigger = {
276is_in_union = yes
277union ?= {
278international_organization_has_leader = yes
279leader_country ?= {
280NOT = {
280this = root
}
}
}
}
}
285triggered_desc = {
286trigger = {
286always = yes
}
287desc = unionevents.98.fallback Country 정부는 한때 동군연합의 본산이었지만, 지금은 외교적으로도 행정으로도 아수라장인 상태입니다. 군주국이란 태양은 결국 저물게 마련이지만 공화국은 영원합니다.
}
}
}
291outcome = neutral
292trigger = {
293is_in_union = yes
294union ?= {
295international_organization_has_leader = yes
296leader_country ?= {
297NOT = {
297this = root
}
}
}
300government_type = government_type:republic
301has_regent = yes
}
303immediate = {
304previous_ruler ?= {
304save_scope_as = root_character
}
305union ?= {
306leader_country ?= {
307ruler_or_heir_if_regent ?= {
307save_scope_as = target_character
}
308if = {
309limit = {
309NOT = {
309exists = scope:target_character
}
}
310ruler_or_regent = {
310save_scope_as = target_character
}
}
}
}
}

선택지

ATarget Character(을)를 선출하라!
318trigger = {
318exists = scope:target_character
}
319if = {
320limit = {
320scope:target_character = {
320is_adult = yes
}
}
321set_new_foreign_ruler = scope:target_character
}
323else = {
324target = scope:target_character
}
}
326add_republican_tradition = republican_tradition_mild_penalty (-10)
B이제 우리도 Union에서 독립할 때가 되었다!
331trigger = {
331is_in_union = yes
}
332union ?= {
332remove_country_from_international_organization = root
}
333if = {
334limit = {
334NOT = {
334has_country_modifier = forbidden_from_joining_unions
}
}
335add_country_modifier = {
338mode = add_and_extend
}
340add_republican_tradition = republican_tradition_mild_bonus (10)
341add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
C이제 우리도 Union에서 독립할 때가 되었다!
347trigger = {
347is_in_union = no
}
348add_republican_tradition = republican_tradition_mild_bonus (10)
349add_stability = stability_mild_bonus (7)
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