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비정통 전술

tribe_flavor.3in_game/events/government/tribe_flavor.txt:3
비정통 전술

지난 몇 년간 우리는 외세의 위협으로부터 자신을 지키는 방법을 배워 왔습니다. 우리가 문제에 대처하는 방식이 좀 지저분하고 논란을 일으키기는 하지만, 그 효과만큼은 누구도 부인할 수 없습니다. 우리는 다시금 전쟁에 임하게 되었으며, 적은 무력에 의해 우리가 준비한 교훈을 얻게 될 것입니다.

요구 조건부족정부 유형trigger방어적 태세정적 보정치trigger

정의in_game/events/government/tribe_flavor.txt:3

4type = country_event
5title = tribe_flavor.3.title 비정통 전술
6desc = tribe_flavor.3.desc 지난 몇 년간 우리는 외세의 위협으로부터 자신을 지키는 방법을 배워 왔습니다. 우리가 문제에 대처하는 방식이 좀 지저분하고 논란을 일으키기는 하지만, 그 효과만큼은 누구도 부인할 수 없습니다. 우리는 다시금 전쟁에 임하게 되었으며, 적은 무력에 의해 우리가 준비한 교훈을 얻게 될 것입니다.
7outcome = neutral
8trigger = {
9country_type = pop
10government_type = government_type:tribe
11at_war = yes
12NOT = {
12has_country_modifier = defensive_stance
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}
15illustration_tags = {
1610 = regular
1710 = exterior
}
20immediate = {
}

선택지

A절대 경계를 늦추지 않겠다.
26add_country_modifier = {
26modifier = defensive_stance
26years = 10
26mode = add_and_extend
}
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