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사냥 사고

steppe_horde.17in_game/events/government/steppe_horde.txt:653
사냥 사고

Target Heir(과)와 그분의 경호대가 사냥 중에 정체를 알 수 없는 암살자의 매복 공격을 받았습니다. 숫자에서 밀린 데다 기습을 당한 탓에 모두가 순식간에 죽고 일행 중 단 한 사람만 남고 말았습니다. 생존자는 비록 독화살에 맞았지만, Target Heir께서 용맹하게 최후의 항전을 벌이셨다는 것을 알려준 뒤에야 숨을 거두었습니다. 그분은 당당하고 위용 있는 모습으로 최후의 경호원이 쓰러질 때까지 자신을 둘러싼 암살자를 하나씩 베셨다고 합니다. 충격과 슬픔에 사로잡힌 국민들은 그분의 유산을 기리고 있으며, Target Heir께서는 국민의 기억 속에 영원히 살아가실 것입니다.

요구 조건스텝 지대 유목민정부 유형trigger

정의in_game/events/government/steppe_horde.txt:653

654type = country_event
655title = steppe_horde.17.title 사냥 사고
656desc = steppe_horde.17.desc Target Heir(과)와 그분의 경호대가 사냥 중에 정체를 알 수 없는 암살자의 매복 공격을 받았습니다. 숫자에서 밀린 데다 기습을 당한 탓에 모두가 순식간에 죽고 일행 중 단 한 사람만 남고 말았습니다. 생존자는 비록 독화살에 맞았지만, Target Heir께서 용맹하게 최후의 항전을 벌이셨다는 것을 알려준 뒤에야 숨을 거두었습니다. 그분은 당당하고 위용 있는 모습으로 최후의 경호원이 쓰러질 때까지 자신을 둘러싼 암살자를 하나씩 베셨다고 합니다. 충격과 슬픔에 사로잡힌 국민들은 그분의 유산을 기리고 있으며, Target Heir께서는 국민의 기억 속에 영원히 살아가실 것입니다.
657outcome = neutral
658trigger = {
659country_type = army
660government_type = government_type:steppe_horde
661has_heir = yes
662heir = {
663age_in_years >= 11
664owner = root
}
}
668illustration_tags = {
66910 = regular
67010 = exterior
}
673immediate = {
675heir = {
675save_scope_as = target_heir
}
}

선택지

A암살자들을 추적하라!
680add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
681kill_character = {
682target = heir
683reason = assassination
}
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