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Target Country 문화 발전

rise_of_timur.101in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:776

우리 Target Country Flavor Rank(은)는 정복과 원정으로 기초를 닦은 나라지만, 그렇다고 문화를 아끼지 않는 것은 아닙니다. 이 땅의 문화도 매우 사랑하는 Target Character의 노력에 힘입어 많은 문화재가 전쟁 전리품으로 Target Country에 흘러들어와, 우리나라의 군사력을 보여주는 동시에 백성들에게 감명을 주고 있습니다.

정의in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:776

777type = country_event
778category = situation_event
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791desc = rise_of_timur.101.desc 우리 Target Country Flavor Rank(은)는 정복과 원정으로 기초를 닦은 나라지만, 그렇다고 문화를 아끼지 않는 것은 아닙니다. 이 땅의 문화도 매우 사랑하는 Target Character의 노력에 힘입어 많은 문화재가 전쟁 전리품으로 Target Country에 흘러들어와, 우리나라의 군사력을 보여주는 동시에 백성들에게 감명을 주고 있습니다.
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선택지

A우리 평판을 개선하는 데 도움이 될 수도 있겠군.
800trigger = {
801has_countries_with_timed_antagonism = yes
}
803drop_antagonism_bomb = {
804target = capital
805modifier = antagonism_cultural_development
}
B우리나라의 군사적 성취를 보여주는 징표일 뿐이다.
811trigger = {
812war_exhaustion >= war_exhaustion_mild_penalty (2)
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814add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
C우리 문화가 번성하기를.
819culture = {
820add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
}
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