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Target Country 약탈

rise_of_timur.100in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:686

병사들이 초조해하고 있습니다. Target Character의 마지막 원정이 끝난 이후로 1년이 넘게 지나자, Root Country Adjective의 전사들이 전장을 메우던 전투 소리를 갈망하기 시작한 것입니다. 전장을 갈구하던 병사들은 심지어 약탈대를 꾸려 Target Country의 농촌 지역을 주기적으로 유린하기에 이르렀습니다. 비록 허가를 받은 전투 행동은 아니었지만, 이는 Target Country 땅에 만연한 Target Country Culture인들의 약점을 적나라하게 드러내 주었습니다. 그 재산과 영토는 우리의 차지가 될 것입니다!

정의in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:686

687type = country_event
688category = situation_event
689title = {
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692exists = scope:target_country
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693desc = rise_of_timur.100.title Target Country 약탈
}
695triggered_desc = {
696trigger = {
696always = yes
}
697desc = rise_of_timur.100.title.generic 외국 영토 약탈
}
}
}
701desc = rise_of_timur.100.desc 병사들이 초조해하고 있습니다. Target Character의 마지막 원정이 끝난 이후로 1년이 넘게 지나자, Root Country Adjective의 전사들이 전장을 메우던 전투 소리를 갈망하기 시작한 것입니다. 전장을 갈구하던 병사들은 심지어 약탈대를 꾸려 Target Country의 농촌 지역을 주기적으로 유린하기에 이르렀습니다. 비록 허가를 받은 전투 행동은 아니었지만, 이는 Target Country 땅에 만연한 Target Country Culture인들의 약점을 적나라하게 드러내 주었습니다. 그 재산과 영토는 우리의 차지가 될 것입니다!
702outcome = neutral
703immediate = {
704save_scope_as = root_country
705ruler ?= {
705save_scope_as = target_character
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706ordered_neighbor_country = {
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709has_target_casus_belli_on_us = root
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}
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715OR = {
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717sub_continent = sub_continent:central_asia
718sub_continent = sub_continent:south_asia
}
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}
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}
729if = {
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730NOT = {
730exists = scope:target_country
}
}
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}
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734has_target_casus_belli_on_us = root
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735is_allied_with = {
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}
}
736NOT = {
736is_subject_of = root
}
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740max = 1
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}
745save_scope_as = target_country
}
}
}

선택지

ATarget Country(은)는 무너질 것이다!
751if = {
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753target = scope:target_country
}
}
755declare_war_with_cb = {
756target = scope:target_country
}
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760else = {
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762target = scope:target_country
}
}
766historical_option = yes
B우리에게는 아직 Target Country(을)를 침공할 여유가 없다.
770add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
771add_casus_belli = {
771target = scope:target_country
}
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