이벤트

Target Location - 문화의 교차로

rise_of_the_ottomans.204in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1885

우리는 정복 전쟁을 통해 백성들에게 상상조차 하기 힘들 만큼의 부를 선사해 주었습니다. 그리고 그 풍요로움을 지키는 것은 우리나라의 최우선 과제가 되었습니다. Target Location(은)는 우리 왕실의 보석이자 우리가 거둔 성공을 나타내는 빛나는 징표이며, 계속 커가는 우리의 영향력을 보여주는 상징이기도 합니다. 베이 요새가 완공되며 도시는 한층 더 그 위상을 높였고, 앞으로 여러 세대에 걸쳐 요충지로 자리매김할 것입니다.

요구 조건성건물immediate항만 역량보정치 유형immediate성채 도시정적 보정치optionlocation_coastal_harbor_suitability_var변수after, optionlocation_has_castle_var변수after, optionlocation_has_roads_var변수after, optionlocation_is_capital_var변수after, optionlocation_num_buildings_var변수after

정의in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1885

1886type = country_event
1887category = situation_event
1889title = rise_of_the_ottomans.204.title Target Location - 문화의 교차로
1890desc = rise_of_the_ottomans.207.desc 우리는 정복 전쟁을 통해 백성들에게 상상조차 하기 힘들 만큼의 부를 선사해 주었습니다. 그리고 그 풍요로움을 지키는 것은 우리나라의 최우선 과제가 되었습니다. Target Location(은)는 우리 왕실의 보석이자 우리가 거둔 성공을 나타내는 빛나는 징표이며, 계속 커가는 우리의 영향력을 보여주는 상징이기도 합니다. 베이 요새가 완공되며 도시는 한층 더 그 위상을 높였고, 앞으로 여러 세대에 걸쳐 요충지로 자리매김할 것입니다.
1891outcome = neutral
1893historical_info = rise_of_the_ottomans.204.historical_info 히타이트 시대까지 거슬러 올라가는 역사를 지닌 카이세리는 그 유명한 실크 로드의 핵심 거점 중 하나였습니다. 고대에는 카파도키아의 왕들이 나라를 다스리던 곳이었고, 페르시아 점령기에는 온 세계를 휩쓴 알렉산드로스 대왕의 힘을 목도하기도 했습니다. 카이세리에는 세 번의 황금기가 있었습니다. 기원전 2000년경에는 아시리아와 히타이트 사이의 교역소로 기능했고, 1세기에서 11세기까지는 로마의 지배하에서, 그리고 1178년부터 1243년까지는 셀주크의 지배하에서 마찬가지로 번영을 누렸습니다. 온갖 공성전과 야전으로 점철된 그 격동의 역사에도 불구하고, 카이세리는 여전히 후나드 하툰 퀼리예시와 클르츠 아르슬란 모스크 등 갖가지 수려한 건축물을 자랑합니다.
1894immediate = {
1895location:kayseri = {
1896save_scope_as = target_location
1897set_variable = {
}
}
1902set_variable = {
1904value = {
1905add = scope:target_location.population
1906divide = 100
}
}
1909if = {
1910limit = {
1911scope:target_location = {
1912is_coastal = yes
}
}
1916set_variable = {
1918value = {
1919add = 1
1920add = scope:target_location.modifier:harbor_suitability
}
}
}
1924if = {
1925limit = {
1926scope:target_location = {
1926has_building = building_type:castle
}
}
1928set_variable = {
1930value = 1.1
}
}
1933if = {
1934limit = {
1935scope:target_location = {
1935num_buildings > 10
}
}
1937set_variable = {
1939value = {
1940add = scope:target_location.num_buildings
1941divide = 10
}
}
}
1945if = {
1946limit = {
1947scope:target_location = {
1947is_capital = yes
}
}
1949set_variable = {
1951value = 1.2
}
}
1954if = {
1955limit = {
1956scope:target_location = {
1956num_roads > 4
}
}
1958set_variable = {
1960value = {
1961add = scope:target_location.num_roads
1962divide = 4
}
}
}
1966set_variable = {
1968value = {
1969add = scope:target_location.market_access
1970multiply = 2
}
}
}
2031after = {
2032remove_variable = location_pop_size_var
2033remove_variable = location_market_access_var
2034remove_variable = location_pop_size_var
2035if = {
2036limit = {
}
}
2039if = {
2040limit = {
2040has_variable = location_has_castle_var
}
2041remove_variable = location_has_castle_var
}
2043if = {
2044limit = {
2044has_variable = location_num_buildings_var
}
2045remove_variable = location_num_buildings_var
}
2047if = {
2048limit = {
2048has_variable = location_has_roads_var
}
2049remove_variable = location_has_roads_var
}
2051if = {
2052limit = {
2052has_variable = location_is_capital_var
}
2053remove_variable = location_is_capital_var
}
}

선택지

A날로 커가는 영향력과 번영의 증거로다!
1978add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1979scope:target_location = {
1980if = {
1981limit = {
1982NOT = {
1982has_location_modifier = stronghold_city_modifier
}
}
1984add_location_modifier = {
1986years = 10
1987mode = add_and_extend
}
}
1990custom_tooltip = based_on_target_location_splendor_and_importance_tt 지점 중요도에 따라 Target Location에 다음 효과가 발생합니다:
1991change_control = {
1992value = control_mild_bonus (0.1)
1993multiply = owner.var:location_pop_size_var
1994if = {
1995limit = {
1996owner = {
1996has_variable = location_has_roads_var
}
}
1998multiply = owner.var:location_has_roads_var
}
2000if = {
2001limit = {
2002owner = {
2002has_variable = location_has_castle_var
}
}
2004multiply = owner.var:location_has_castle_var
}
2006if = {
2007limit = {
2008owner = {
2008has_variable = location_is_capital_var
}
}
2010multiply = owner.var:location_is_capital_var
}
}
2013change_prosperity = {
2014value = 0.05
2015multiply = owner.var:location_pop_size_var
2016if = {
2017limit = {
2018owner = {
}
}
2020multiply = owner.var:location_coastal_harbor_suitability_var
}
2022if = {
2023limit = {
2024owner = {
2024has_variable = location_is_capital_var
}
}
2026multiply = owner.var:location_is_capital_var
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지