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반혁명의 끝

revolutionary_chaos.9in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:507
반혁명의 끝

혁명으로 인한 무정부 상태와 파괴를 억제하고자 했던 반혁명 시도에도 불구하고, 반군주제 정서는 그 어느 때보다 강성해져 질서가 회복되기는커녕 대량 체포 및 처형이 마구잡이로 이어졌습니다. 국회의 반혁명파는 이 실패의 원인으로 Target Character(을)를 지목하고 즉각적인 추방을 요구했습니다. 반면 국회 내의 다른 보수 세력은 Target Character의 방침이 효과를 보고 있다고 주장하며, 국회가 혁명주의자들에게 잠식되고 말았다며 비난했습니다. 이 분열에 빠르게 대처하지 않을 경우 반혁명 운동이 중단될지도 모릅니다.

요구 조건반혁명파에 가담정적 보정치trigger반혁명정적 보정치triggerreign_of_terror_minimum_length변수triggerrev_had_counter_revolution_event변수triggerthe_directory_flag변수trigger

정의in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:507

508type = country_event
509category = disaster_event
510fire_only_once = yes
511title = revolutionary_chaos.9.title 반혁명의 끝
512desc = revolutionary_chaos.9.desc 혁명으로 인한 무정부 상태와 파괴를 억제하고자 했던 반혁명 시도에도 불구하고, 반군주제 정서는 그 어느 때보다 강성해져 질서가 회복되기는커녕 대량 체포 및 처형이 마구잡이로 이어졌습니다. 국회의 반혁명파는 이 실패의 원인으로 Target Character(을)를 지목하고 즉각적인 추방을 요구했습니다. 반면 국회 내의 다른 보수 세력은 Target Character의 방침이 효과를 보고 있다고 주장하며, 국회가 혁명주의자들에게 잠식되고 말았다며 비난했습니다. 이 분열에 빠르게 대처하지 않을 경우 반혁명 운동이 중단될지도 모릅니다.
513outcome = neutral
514image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
515trigger = {
516has_country_modifier = rev_chaos_sided_with_monarchists
518OR = {
519NOT = {
519has_country_modifier = the_counter_revolution
}
520NOT = {
}
}
522NOT = {
522has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
523NOT = {
523has_variable = the_directory_flag
}
}
525immediate = {
526set_variable = {
526value = 1
}
527ruler_or_regent ?= {
527save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A반혁명의 실패가 너무나도 자명하구나.
531scope:target_character = {
}
534add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
535remove_country_modifier = the_counter_revolution
B모든 혁명주의자가 사라질 때까지 반혁명(은)는 계속되어야 한다!
539add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
540add_country_modifier = {
540months = -1
540mode = add_and_extend
}
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