이벤트

요새화된 종교 지구

laws.0030in_game/events/government/laws.txt:1320

Random Town 정착지에서 어느 소수 종교 집단이 자기 구역을 요새화하는 사건이 일어났습니다. 이들은 우리 검열법이 폭동으로 이어질 것이 두려워 이런 짓을 벌였다고 합니다.

이들이 계속 방벽 뒤에 진을 치고 있게 놔두면 국가의 안정성이 저해되겠지만, 적국이 침공할 경우 그 임시 요새가 상당히 쓸모 있을 것입니다.

요구 조건엄격한 검열정책trigger성직자사회 계급immediate, trigger

정의in_game/events/government/laws.txt:1320

1321type = country_event
1323title = laws.0030.t 요새화된 종교 지구
1324desc = laws.0030.desc Random Town 정착지에서 어느 소수 종교 집단이 자기 구역을 요새화하는 사건이 일어났습니다. 이들은 우리 검열법이 폭동으로 이어질 것이 두려워 이런 짓을 벌였다고 합니다.

이들이 계속 방벽 뒤에 진을 치고 있게 놔두면 국가의 안정성이 저해되겠지만, 적국이 침공할 경우 그 임시 요새가 상당히 쓸모 있을 것입니다.
1325outcome = neutral
1327illustration_tags = {
132810 = armed
132910 = exterior
}
1333trigger = {
1334has_policy = strict_censorship
1335any_owned_rural_location = {
1336any_pop = {
1337pop_type = pop_type:clergy
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1345random_pop = {
1346limit = {
1347pop_type = pop_type:clergy
1348religion != root.religion
}
1350save_scope_as = target_pop
}
1352save_scope_as = random_town
}
}

선택지

A방벽을 무너뜨려 버려라.
1359add_stability = stability_mild_bonus (7)
1360add_estate_satisfaction = {
}
B그자들을 그냥 놔두어라.
1368add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1369scope:random_town = {
1370add_location_modifier = {
1371modifier = civilian_barricades
1372years = 25
1373mode = add_and_extend
}
}
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