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지휘관 간의 의견 충돌

latinization_vs_hellenization.18in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:2323
지휘관 간의 의견 충돌

우리 군의 두 지휘관인 Target Character 1(과)와 Target Character 2(이)가 전술과 훈련 문제를 두고 공공연하게 충돌하고 있습니다. 이러한 경쟁 구도는 우리 장교단을 분열시키고 원정 중인 병사들에게 혼란을 초래할 위험이 큽니다. 어쩌면 이번 사건은 우리 군대 내에 파다한 분열을 보여 주는 모종의 신호인 것은 아닐까요? 어찌 되었든, 국가 안보를 위해서라도 이 다툼을 조속히 끝내는 편이 좋을 듯합니다.

요구 조건Fate of the PhoenixDLCtrigger라티니타스 대 로마니스모스사회 가치관option 1, option 2

정의in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:2323

2324type = country_event
2325title = latinization_vs_hellenization.18.title 지휘관 간의 의견 충돌
2326desc = latinization_vs_hellenization.18.desc 우리 군의 두 지휘관인 Target Character 1(과)와 Target Character 2(이)가 전술과 훈련 문제를 두고 공공연하게 충돌하고 있습니다. 이러한 경쟁 구도는 우리 장교단을 분열시키고 원정 중인 병사들에게 혼란을 초래할 위험이 큽니다. 어쩌면 이번 사건은 우리 군대 내에 파다한 분열을 보여 주는 모종의 신호인 것은 아닐까요? 어찌 되었든, 국가 안보를 위해서라도 이 다툼을 조속히 끝내는 편이 좋을 듯합니다.
2327outcome = neutral
2328trigger = {
2330has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
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2366save_scope_as = target_character_1
}
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2507remove_variable = LvH_event_18_5_variable
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}
}

선택지

ATarget Character 1의 조언에 귀를 기울여라.
2403switch = {
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2415scope:target_character_1 = {
2415is_general = yes
}
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2422else = {
2423if = {
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}
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BTarget Character 2의 주장이 옳다!
2461switch = {
2462trigger = has_variable
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25
100
}
}
}
}
2475add_country_modifier = {
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