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Target Location에서 온 기술자

italian_wars.28in_game/events/situations/italian_wars.txt:1968
… 에서 온 기술자

상당한 명성을 떨치는 한 공성 기술자가 소개장과 새로운 공성 무기 설계도를 품고 우리 Court Title(을)를 찾아왔습니다. Target Location 출신의 New Character(은)는 치열한 전쟁이 군사 공학의 한계를 거듭 시험하고 있는 이탈리아 전역에 이끌려 온 수많은 뛰어난 인재 중 하나입니다. 만약 그 지식을 활용한다면, 우리 군이 적의 성벽을 무너뜨리는 데 결정적인 우위를 점할 수 있을 것입니다.

물론 기술에 대한 대가는 결코 싸지 않으며, 기술자 본인 역시 그 사실을 굳이 숨기지 않습니다. 그럼에도 수많은 전장을 누비는 평생 이토록 귀중한 기회를 마주하기란 쉽지 않은 일입니다.

요구 조건혁신주의 월간 진행도보정치 유형option 1전통주의 월간 진행도보정치 유형option 1전통주의 대 혁신주의사회 가치관option 1recently_had_iw28_variable변수trigger

정의in_game/events/situations/italian_wars.txt:1968

1969type = country_event
1970category = situation_event
1972title = italian_wars.28.title Target Location에서 온 기술자
1973desc = italian_wars.28.desc 상당한 명성을 떨치는 한 공성 기술자가 소개장과 새로운 공성 무기 설계도를 품고 우리 Court Title(을)를 찾아왔습니다. Target Location 출신의 New Character(은)는 치열한 전쟁이 군사 공학의 한계를 거듭 시험하고 있는 이탈리아 전역에 이끌려 온 수많은 뛰어난 인재 중 하나입니다. 만약 그 지식을 활용한다면, 우리 군이 적의 성벽을 무너뜨리는 데 결정적인 우위를 점할 수 있을 것입니다.

물론 기술에 대한 대가는 결코 싸지 않으며, 기술자 본인 역시 그 사실을 굳이 숨기지 않습니다. 그럼에도 수많은 전장을 누비는 평생 이토록 귀중한 기회를 마주하기란 쉽지 않은 일입니다.
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1997list = iw_28_list
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2003trait_category = cabinet
2004birth_location = scope:target_location
2005age = {
25
35
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40
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40
100
}
2009create_in_limbo = yes
2010save_scope_as = new_character
}
}

선택지

A요구하는 보수를 내주어라. 훌륭한 기술자라면 금화를 지불할 가치가 있다.
2017scale = -6
}
2018add_country_modifier = {
2021mode = replace
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2024if = {
2029random_list = {
20301 = {
2031show_chance = no
2032desc = engineer_boosts_short_term_research_tt 기술자의 방법론이 우리 학자들에게 새로운 연구 방향을 제시하여, 학문 수준이 즉각적으로 진전됩니다
2033add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
20351 = {
2036show_chance = no
2037desc = engineer_boosts_literacy_efforts_tt 기술자의 전문 서적과 도식에 노출된 지식인 계층 전반의 학구열이 크게 고취됩니다
2038change_societal_value = {
}
}
}
}
2045else = {
2045add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
2046scope:new_character = {
2046move_country = root
}
B지금은 그럴 여유가 없다. 당장 돌려보내라.
2051custom_tooltip = iw28_no_engineer_for_years_tt 우리가 기술자를 내쫓았다는 소문이 관련 업계에 퍼질 것이므로, 이 기술자의 기량에 버금가는 인재가 다시 우리를 찾아오기까지는 다소 시간이 걸릴 것입니다
2052hidden_effect = {
2052kill_character_silently = scope:new_character
}
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