이벤트이번 버전 신규

탈영병 문제

italian_wars.22in_game/events/situations/italian_wars.txt:1100
탈영병 문제

이탈리아에서 전쟁이 장기화하며 일선의 병사들이 극심한 피로에 시달리고 있습니다. 거듭된 전투에 지치고 명분에 회의감을 품어 탈영하는 자들이 늘고 있다는 보고가 Court Title에 연일 빗발치고 있습니다. 여러 계층에서도 대놓고 불만을 터뜨리기 시작했으며, 나라 전체의 분위기마저 반항에 가깝게 험악해지는 실정입니다.

이 불안 요소가 더 깊이 뿌리내리기 전에 조처를 내려야만 합니다. 탈영병들을 엄벌에 처하여 흔들리는 자들을 일벌백계하고, 군인의 의무에는 어떠한 후퇴도 용납될 수 없음을 각인시킬 수 있습니다. 아니면 불굴의 의지로 전선을 유지하며 희생을 감수하는 대신, 우리 주변의 자들에게도 똑같은 헌신을 요구할 수도 있을 것입니다.

요구 조건왕족계층immediaterecently_had_iw22_variable변수trigger

정의in_game/events/situations/italian_wars.txt:1100

1101type = country_event
1102category = situation_event
1104title = italian_wars.22.title 탈영병 문제
1105desc = italian_wars.22.desc 이탈리아에서 전쟁이 장기화하며 일선의 병사들이 극심한 피로에 시달리고 있습니다. 거듭된 전투에 지치고 명분에 회의감을 품어 탈영하는 자들이 늘고 있다는 보고가 Court Title에 연일 빗발치고 있습니다. 여러 계층에서도 대놓고 불만을 터뜨리기 시작했으며, 나라 전체의 분위기마저 반항에 가깝게 험악해지는 실정입니다.

이 불안 요소가 더 깊이 뿌리내리기 전에 조처를 내려야만 합니다. 탈영병들을 엄벌에 처하여 흔들리는 자들을 일벌백계하고, 군인의 의무에는 어떠한 후퇴도 용납될 수 없음을 각인시킬 수 있습니다. 아니면 불굴의 의지로 전선을 유지하며 희생을 감수하는 대신, 우리 주변의 자들에게도 똑같은 헌신을 요구할 수도 있을 것입니다.
1106outcome = negative
1108image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1110trigger = {
1112NOT = {
1112has_variable = recently_had_iw22_variable
}
1113at_war = no
1114regular_army_size > 0
1115monthly_manpower > 0
}
1118immediate = {
1119set_variable = {
1121years = 15
}
1124random_estate = {
1125limit = {
1126NOT = {
1126estate_type = estate_type:crown_estate
}
}
1128save_scope_as = hippie_estate
}
1131random_list = {
11321 = {
1132set_variable = iw22_variant_a1
}
11331 = {
1133set_variable = iw22_variant_a2
}
11341 = {
1134set_variable = iw22_variant_a3
}
}
1136random_list = {
11371 = {
1137set_variable = iw22_variant_b1
}
11381 = {
1138set_variable = iw22_variant_b2
}
11391 = {
1139set_variable = iw22_variant_b3
}
}
}
1205after = {
1206hidden_effect = {
1207remove_variable = iw22_variant_a1
1208remove_variable = iw22_variant_a2
1209remove_variable = iw22_variant_a3
1210remove_variable = iw22_variant_b1
1211remove_variable = iw22_variant_b2
1212remove_variable = iw22_variant_b3
}
}

선택지

A하나같이 겁쟁이와 배신자 놈들뿐이로군.
1146switch = {
1147trigger = has_variable
1148iw22_variant_a1 = {
1149add_yearly_manpower = -2
1150if = {
1151limit = {
1151exists = scope:hippie_estate
}
1152add_estate_satisfaction = {
1153type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
1158iw22_variant_a2 = {
1159add_yearly_manpower = -2
1160add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)
1161add_estate_satisfaction = {
1162type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1166iw22_variant_a3 = {
1167add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
1168add_estate_satisfaction = {
1169type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
B단 한 발짝도 물러서지 마라. 우리는 버틸 것이다.
1179switch = {
1180trigger = has_variable
1181iw22_variant_b1 = {
1182add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_penalty (5)
1183add_estate_satisfaction = {
1184type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1188iw22_variant_b2 = {
1189add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1190add_estate_satisfaction = {
1191type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
1195iw22_variant_b3 = {
1196value = iw_tension_gain_low (0.4)
}
1197add_estate_satisfaction = {
1198type = scope:hippie_estate.estate_type
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지