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Target Location의 흥겨운 설교

hussite_flavor.7in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:523

부드러운 아침 해에 땅이 금빛으로 물들고, 천사 같은 목소리로 이른 예배를 올리는 소리가 Target Location의 동네 분위기를 명랑하게 만듭니다. 이렇듯 우리 성소에는 언제나 신성을 우아하게 표현하는 간청과 헌신의 노래가 울려 퍼지고는 합니다. 그런데 오늘 설교는 새삼스럽게도 사랑으로 충만하고 그 깊이 또한 남달랐습니다. 지역 주민은 이를 사랑을 인정하는 행위의 상징으로 헌정하고자 합니다.

요구 조건후스파종교trigger

정의in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:523

524type = country_event
525title = hussite_flavor.7.title Target Location의 흥겨운 설교
526desc = hussite_flavor.7.desc 부드러운 아침 해에 땅이 금빛으로 물들고, 천사 같은 목소리로 이른 예배를 올리는 소리가 Target Location의 동네 분위기를 명랑하게 만듭니다. 이렇듯 우리 성소에는 언제나 신성을 우아하게 표현하는 간청과 헌신의 노래가 울려 퍼지고는 합니다. 그런데 오늘 설교는 새삼스럽게도 사랑으로 충만하고 그 깊이 또한 남달랐습니다. 지역 주민은 이를 사랑을 인정하는 행위의 상징으로 헌정하고자 합니다.
527outcome = neutral
528trigger = {
529religion = religion:hussite
530any_owned_location = {
}
}
535immediate = {
536random_owned_location = {
540save_scope_as = target_location
}
542ruler ?= {
543save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A이것이 신앙에 올리는 헌사가 되기를!
550add_religious_influence = {
551value = 10
552multiply = root.estate_satisfaction:clergy_estate
553add = 3
}
555add_estate_satisfaction = {
}
BTarget Character(을)를 찬미하는 노래를 부르게 하라.
563trigger = {
564has_ruler = yes
}
567add_government_power = {
568value = 5
569multiply = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
570add = 3
}
C우리 국민의 끈기와 번영을 노래하도록 하라.
577add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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