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흔들리는 충성심

hundred_years_war.215in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2056
흔들리는 충성심

꽤 오랫동안 Target War의 전황은 우리에게 매우 불만족스러웠습니다. Scuffed Side Country 측의 확약에도 불구하고 우리 조언가 중 다수는 그들에게서 등을 돌리자는 의견에 찬동하고 있습니다. 전세는 언제든 바뀔 수 있으니, 미리 대비해 두는 것이 현명할 터입니다. Potential New Ally에 제안서를 보내면 서로의 차이를 좁히고 힘의 균형을 바꿀 수 있지 않을까요?

요구 조건잉글랜드국가immediate프랑스국가immediate

정의in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2056

2057type = country_event
2058category = situation_event
2059title = hundred_years_war.215.title 흔들리는 충성심
2060desc = hundred_years_war.215.desc 꽤 오랫동안 Target War의 전황은 우리에게 매우 불만족스러웠습니다. Scuffed Side Country 측의 확약에도 불구하고 우리 조언가 중 다수는 그들에게서 등을 돌리자는 의견에 찬동하고 있습니다. 전세는 언제든 바뀔 수 있으니, 미리 대비해 두는 것이 현명할 터입니다. Potential New Ally에 제안서를 보내면 서로의 차이를 좁히고 힘의 균형을 바꿀 수 있지 않을까요?
2061outcome = neutral
2063image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
2065major = yes
2066major_trigger = {
2067OR = {
2068is_subject_of = scope:scuffed_side_country
2069is_subject_of = scope:wormtongue_country
2070has_mutual_scripted_relation = {
2071type = relation_type:alliance
2072target = scope:wormtongue_country
}
}
}
2077immediate = {
2078save_scope_as = wormtongue_country
2079random_current_war = {
2080limit = {
2081OR = {
2082AND = {
2083attacker_leader = c:ENG
2084defender_leader = c:FRA
}
2086AND = {
2087attacker_leader = c:FRA
2088defender_leader = c:ENG
}
}
}
2092save_scope_as = target_war
2093if = {
2094limit = {
2095root = {
2096any_country_together_in_war_with = {
2096this = c:FRA
}
}
}
2099c:FRA = {
2099save_scope_as = scuffed_side_country
}
2100c:ENG = {
2100save_scope_as = potential_new_ally
}
}
2102else = {
2103c:ENG = {
2103save_scope_as = scuffed_side_country
}
2104c:FRA = {
2104save_scope_as = potential_new_ally
}
}
}
}

선택지

A이 분쟁에서 발을 빼는 것이 좋겠군.
2112ai_chance = {
2113factor = 1
}
2117scope:potential_new_ally ?= {
2117trigger_event_non_silently = hundred_years_war.216
}
2119add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2121if = {
2122limit = {
2122is_subject = yes
}
2123custom_tooltip = subject_100_yw_215_effect_tt 상대가 받아들일 경우, 현재 진행 중인 전쟁에서 무조건 평화를 이룹니다
}
2125else = {
2125custom_tooltip = sovereign_100_yw_215_effect_tt 상대가 받아들일 경우, 현재 진행 중인 전쟁에서 Scuffed Side Country에 맞서 상대 진영에 동참합니다
}
B적대적인 이웃 국가를 더 늘리라는 말이냐!
2131ai_chance = {
2132factor = 0
}
2135custom_tooltip = {
2136text = hundred_years_war.215.b.tt 충성 맹세 파기 행동은 2년 후에 다시 사용할 수 있습니다
2137add_cooldown = {
2138type = betray_our_allegiance
2139years = 2
}
}
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