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Actor의 Target Location 요구

hundred_years_war.213in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1920
… 의 … 요구

프랑스 진영 내에서 긴장이 고조되고 있습니다. Target Character1(이)가 현재 우리가 점유 중인 Target Location의 반환을 공식적으로 요구한 것입니다. 상대측은 해당 지역이 자신들의 정당한 Actor에 속하는 역사적, 문화적 영토라고 주장하며, Target Character2(이)가 불법적으로 점유하고 있다고 비난했습니다. 아직 공개적인 충돌은 발생하지 않았지만, 이 요구에는 상당히 무게감이 실려 있기에 우리는 어려운 결정을 내려야 합니다. 요구를 수용하거나 이 문제를 프랑스에 회부하는 것입니다.

정의in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1920

1921type = country_event
1922category = situation_event
1923title = hundred_years_war.213.title Actor의 Target Location 요구
1924desc = hundred_years_war.213.desc 프랑스 진영 내에서 긴장이 고조되고 있습니다. Target Character1(이)가 현재 우리가 점유 중인 Target Location의 반환을 공식적으로 요구한 것입니다. 상대측은 해당 지역이 자신들의 정당한 Actor에 속하는 역사적, 문화적 영토라고 주장하며, Target Character2(이)가 불법적으로 점유하고 있다고 비난했습니다. 아직 공개적인 충돌은 발생하지 않았지만, 이 요구에는 상당히 무게감이 실려 있기에 우리는 어려운 결정을 내려야 합니다. 요구를 수용하거나 이 문제를 프랑스에 회부하는 것입니다.
1925outcome = neutral
1927image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
1929major = yes
1930major_trigger = {
1931is_subject_of = c:FRA
}
1934immediate = {
1935scope:actor.ruler_or_regent = {
1935save_scope_as = target_character1
}
1936ruler_or_regent = {
1936save_scope_as = target_character2
}
1937scope:target_location.owner = {
1937save_scope_as = target_loser_country
}
}

선택지

A좋다. 받아들이지.
1944scope:target_location = {
1945remove_core = owner
1946change_location_owner = scope:actor
}
B이의를 제기한다. 프랑스에 결정을 맡기겠다!
1953add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
1954c:FRA = {
1954trigger_event_non_silently = hundred_years_war.214
}
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