이벤트이번 버전 변경

Target Country Ruler Title의 승리!

horde_civil_war.4in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:390
… 의 승리!

숙적 Target Character(과)와의 기나긴 싸움이 드디어 끝이 났습니다. 승리를 거둔 Target Country(은)는 Loser(을)를 완전히 병합했으며, Target Ruler의 권위 또한 회복되었습니다! Target Character(은)는 심판대에 세워졌고, 곧이어 그 죄를 물어 처형당했습니다.

계승 요구자가 맞이한 참혹한 패배가 좋은 본보기가 되었는지, Target Country Adjective의 권좌에 대한 계승 시도는 이제 멈춘 듯합니다. Target Country 땅에 다시 한번 안정이 찾아왔습니다.

요구 조건유목 군단 내전재난triggerhorde_civil_war_can_end변수option 1, option 2pretender_rebel_character변수trigger

정의in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:390

391type = country_event
392category = disaster_event
393title = horde_civil_war.4.title Target Country Ruler Title의 승리!
394image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
395desc = {
396first_valid = {
397triggered_desc = {
398trigger = {
398has_variable = horde_civil_war_can_end
}
399desc = horde_civil_war.4.desc.end 숙적 Target Character(과)와의 기나긴 싸움이 드디어 끝이 났습니다. 승리를 거둔 Target Country(은)는 Loser(을)를 완전히 병합했으며, Target Ruler의 권위 또한 회복되었습니다! Target Character(은)는 심판대에 세워졌고, 곧이어 그 죄를 물어 처형당했습니다.

계승 요구자가 맞이한 참혹한 패배가 좋은 본보기가 되었는지, Target Country Adjective의 권좌에 대한 계승 시도는 이제 멈춘 듯합니다. Target Country 땅에 다시 한번 안정이 찾아왔습니다.
}
401triggered_desc = {
402trigger = {
402always = yes
}
403desc = horde_civil_war.4.desc.new 숙적 Target Character(과)와의 기나긴 싸움이 드디어 끝이 났습니다. 승리를 거둔 Target Country(은)는 Loser(을)를 완전히 병합했으며, Target Ruler의 권위 또한 회복되었습니다! Target Character(은)는 심판대에 세워졌고, 곧이어 그 죄를 물어 처형당했습니다.

그러나 한 군벌이 사라진 자리에 새로운 자가 나타나 그 노력을 이어가고 있습니다. Scope Pretender(이)가 흩어진 전사들을 자신의 기치 아래 결집해 Target Country Ruler Title의 자리에 다시 한번 도전한 것입니다.
}
}
}
407outcome = neutral
408trigger = {
409has_any_active_disaster = yes
410any_active_disaster = {
}
411has_variable = pretender_rebel_character
}
413immediate = {
414save_scope_as = target_country
415save_scope_as = target_character
}
416if = {
417limit = {
420has_ruler = yes
}
422set_variable = horde_civil_war_can_end
}
429ruler_or_regent ?= {
429save_scope_as = target_ruler
}
}
454after = {
455remove_variable = horde_civil_war_can_end
}

선택지

A또 다른 도적이 권좌를 차지하려 기를 쓰는구나.
433trigger = {
433NOT = {
433has_variable = horde_civil_war_can_end
}
}
434add_horde_unity = horde_unity_extreme_bonus (20)
435add_stability = stability_mild_bonus (7)
437target = scope:target_character
438reason = execution
439killer = ruler
}
B우리의 권위를 이제 거의 다 회복했도다!
444trigger = {
444has_variable = horde_civil_war_can_end
}
445add_horde_unity = horde_unity_extreme_bonus (20)
446add_stability = stability_severe_bonus (12)
447add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
449target = scope:target_character
450reason = execution
451killer = ruler
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지