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새 Target Country Ruler Title 출현!

horde_civil_war.2in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:229
새 … 출현!

Dead Ruler의 갑작스러운 사망 이후 Target Country에서 계승 문제를 두고 유혈 사태가 번지고 있습니다. 법에 따르면 정통성 있는 계승자는 Target Ruler이지만, Target Character(이)가 계승 과정의 혼란을 틈타 권좌의 찬탈을 시도했습니다. 새로운 계승 요구자와 대립한다면 Target Ruler(이)가 목숨을 잃는 일은 피할 수 있겠지만, 내전이 발발하고 말 것입니다...

요구 조건유목 군단 내전재난triggerpretender_rebel_character변수trigger

정의in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:229

230type = country_event
231category = disaster_event
232title = horde_civil_war.2.title 새 Target Country Ruler Title 출현!
233image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
234desc = {
235first_valid = {
236triggered_desc = {
237trigger = {
237NOT = {
237scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
238desc = horde_civil_war.2.desc.normal_succession Dead Ruler의 갑작스러운 사망 이후 Target Country에서 계승 문제를 두고 유혈 사태가 번지고 있습니다. 법에 따르면 정통성 있는 계승자는 Target Ruler이지만, Target Character(이)가 계승 과정의 혼란을 틈타 권좌의 찬탈을 시도했습니다. 새로운 계승 요구자와 대립한다면 Target Ruler(이)가 목숨을 잃는 일은 피할 수 있겠지만, 내전이 발발하고 말 것입니다...
}
240triggered_desc = {
241trigger = {
241scope:target_character = scope:target_ruler
}
242desc = horde_civil_war.2.desc.pretender_ruler Dead Ruler의 갑작스러운 사망 이후 Target Country에서 계승 문제를 두고 유혈 사태가 번지고 있습니다. Dead Ruler(과)와 Target Character(은)는 경쟁 관계였음에도 불구하고, 선대 통치자가 서거하자 Target Character(이)가 Target Country Flavor Rank의 정당한 Target Country Ruler Title(으)로 선택되었습니다.

그러나 이번 결정에 모두가 동의하는 것은 아니며, Scope Pretender(은)는 전사들을 결집해 Target Country Adjective의 권좌에 대한 계승권을 주장했습니다.
}
}
}
246outcome = neutral
247trigger = {
248has_any_active_disaster = yes
249any_active_disaster = {
}
250has_variable = pretender_rebel_character
}
252immediate = {
253save_scope_as = target_country
254save_scope_as = target_character
}
256if = {
257limit = {
258OR = {
259NOT = {
259exists = scope:target_character
}
260scope:target_character = {
260is_alive = no
}
}
}
264save_scope_as = target_character
}
}
266if = {
267limit = {
267exists = scope:old_ruler
}
268scope:old_ruler = {
268save_scope_as = dead_ruler
}
}
270ruler_or_heir_if_regent ?= {
270save_scope_as = target_ruler
}
271if = {
272limit = {
272NOT = {
272exists = scope:target_ruler
}
}
273regent ?= {
274save_scope_as = target_ruler
}
}
277if = {
278limit = {
279exists = scope:target_ruler
280exists = scope:target_country
281scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
}

선택지

A그걸 바란다면, 우리의 시체를 넘어 보거라!
288trigger = {
288NOT = {
288scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
289scope:horde_civil_war_pretender_scope = {
290start_civil_war = {
}
}
292add_horde_unity = horde_unity_mild_bonus (10)
293if = {
294limit = {
295has_regent = yes
296has_heir = no
297scope:target_ruler = {
297is_female = no
}
}
299set_new_ruler = scope:target_ruler
}
B대초원의 규칙이 원래 그런 것을 어쩌겠나.
304trigger = {
305NOT = {
305scope:target_character = scope:target_ruler
}
306scope:target_character = {
306is_alive = yes
306is_female = no
}
}
308if = {
309limit = {
310in_civil_war = yes
311civil_war_opponent = {
312has_ruler = yes
313ruler ?= scope:target_character
}
}
316scope:target_character = {
316move_country = scope:target_country
}
317civil_war_opponent = {
318scope:target_country = {
318annex_country = {
318country = prev
}
}
}
}
321set_new_ruler = scope:target_character
322scope:target_character = {
323remove_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
324remove_variable = scope_horde_pretender_var
325remove_character_allegiance = yes
}
328target = scope:target_ruler
329reason = execution
330killer = scope:target_character
}
C이렇게 싸움이 계속되는가...
339trigger = {
339scope:target_character = scope:target_ruler
}
340add_horde_unity = horde_unity_mild_bonus (10)
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