이벤트

외세의 간섭

generic_mission_events.23in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1796

수도 거리에서 들려오는 수군거림과 비밀리에 진행되는 회담으로 보건대, 우리의 적들이 계획을 실행에 옮긴 모양입니다. 외교적 모욕이 오가고, 밀실 거래가 만연하며, 정황상 우리는 이런저런 협상에서 배제된 듯하니, 아무래도 Target Country 측이 국내외에서 우리의 평판을 훼손한 것 같습니다. 이번 일은 수많은 도발 중 하나일 뿐이며, 이를 결코 좌시해서는 안 됩니다! Target Character2 같은 작자들이 아무리 공격해도 우리는 반드시 국가의 주권을 지켜 낼 것입니다!

요구 조건외국 불안 조장 활동정적 보정치option

정의in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1796

1797type = country_event
1799title = generic_mission_events.23.title 외세의 간섭
1800desc = generic_mission_events.23.desc 수도 거리에서 들려오는 수군거림과 비밀리에 진행되는 회담으로 보건대, 우리의 적들이 계획을 실행에 옮긴 모양입니다. 외교적 모욕이 오가고, 밀실 거래가 만연하며, 정황상 우리는 이런저런 협상에서 배제된 듯하니, 아무래도 Target Country 측이 국내외에서 우리의 평판을 훼손한 것 같습니다. 이번 일은 수많은 도발 중 하나일 뿐이며, 이를 결코 좌시해서는 안 됩니다! Target Character2 같은 작자들이 아무리 공격해도 우리는 반드시 국가의 주권을 지켜 낼 것입니다!
1801outcome = neutral
1804immediate = {
1805ruler_or_regent = {
1805save_scope_as = target_character1
}
1806scope:target_country.ruler_or_regent = {
1806save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

A참으로 비열한 술수를 부리는군.
1812if = {
1813limit = {
1813has_country_modifier = foreign_destabilization_efforts_modifier
}
1814add_country_modifier = {
1816mode = add_and_extend
1817years = 1
1818size = {보정치 배율
1819value = 1
1820multiply = {
1821desc = already_destabilized_desc 우리는 이미 이 보정치의 효과로 피해를 보고 있습니다
1822value = 0.5
}
}
}
}
1827else = {
1828add_country_modifier = {
1830mode = replace
}
}
1835custom_tooltip = target_country_sow_discontent_tt Target Country(이)가 sow discontent 외교 행동을 사용해 우리 Flavor Rank 전체에 불안의 씨앗을 더욱 많이 퍼뜨렸습니다
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