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Target Character의 암살

french_wars_religion.7in_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:778
… 의 암살

바리케이드의 날 사건이 남긴 여파 속에서, Country Adjective Court Title(과)와 Country Adjective 연맹 사이의 긴장이 반역 행위의 형태로 끝끝내 터져 나오고 말았습니다. 연맹의 수장인 Target Character2(이)가 신앙의 수호라는 미명하에 암살을 계획해 Target Location에서 Target Character(을)를 참살한 것입니다.

이 대담한 행동으로 위태롭게 유지되던 평화는 산산이 조각났고, Country(은)는 여러 세력이 대립해 권력을 다투는 아수라장이 되었습니다. 연맹은 신성한 사명을 다했을 뿐이라고 강변했지만, 연맹 외부의 사람들에게는 Flavor Rank 전역에 혼란을 불러일으킨 일개 배신행위에 불과했습니다. 결국 이 암살 사건은 이미 격화되어 있던 프랑스 종교 전쟁이 더 심각한 유혈 사태로 비화하는 전환점이 되었습니다.

정의in_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:778

779type = country_event
780category = disaster_event
781title = french_wars_religion.7.title Target Character의 암살
782desc = french_wars_religion.7.desc 바리케이드의 날 사건이 남긴 여파 속에서, Country Adjective Court Title(과)와 Country Adjective 연맹 사이의 긴장이 반역 행위의 형태로 끝끝내 터져 나오고 말았습니다. 연맹의 수장인 Target Character2(이)가 신앙의 수호라는 미명하에 암살을 계획해 Target Location에서 Target Character(을)를 참살한 것입니다.

이 대담한 행동으로 위태롭게 유지되던 평화는 산산이 조각났고, Country(은)는 여러 세력이 대립해 권력을 다투는 아수라장이 되었습니다. 연맹은 신성한 사명을 다했을 뿐이라고 강변했지만, 연맹 외부의 사람들에게는 Flavor Rank 전역에 혼란을 불러일으킨 일개 배신행위에 불과했습니다. 결국 이 암살 사건은 이미 격화되어 있던 프랑스 종교 전쟁이 더 심각한 유혈 사태로 비화하는 전환점이 되었습니다.
783outcome = neutral
784image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"

선택지

A이 분란에 끝이 있기는 한 것이냐?
789kill_character = {
790target = ruler_or_regent
791reason = assassination
792killer = ruler
}
794add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
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