이벤트

Target Location 복구

flavor_tur.40in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

과거에 위대한 로마 도시 니케아가 위치했던 Target Location Rank Target Location(은)는 우리가 정복한 이래 쇠퇴 일로를 걷고 있습니다. 아니, 어쩌면 그 전부터 쇠퇴하고 있었던 것일지도 모르겠습니다. 현지의 도시민들은 방치되어 무너져 가는 이 Target Location Rank(을)를 복구해 새 정착민을 유치할 수 있도록 지원을 요구하고 있습니다. 자신들이 거주 중인 Target Location에 여전히 높은 가치가 잠들어 있으며 확장 가능성도 무궁무진함을 호소하고 있는 것입니다...

요구 조건오스만국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

2495type = country_event
2496title = flavor_tur.40.title Target Location 복구
2497desc = flavor_tur.40.desc 과거에 위대한 로마 도시 니케아가 위치했던 Target Location Rank Target Location(은)는 우리가 정복한 이래 쇠퇴 일로를 걷고 있습니다. 아니, 어쩌면 그 전부터 쇠퇴하고 있었던 것일지도 모르겠습니다. 현지의 도시민들은 방치되어 무너져 가는 이 Target Location Rank(을)를 복구해 새 정착민을 유치할 수 있도록 지원을 요구하고 있습니다. 자신들이 거주 중인 Target Location에 여전히 높은 가치가 잠들어 있으며 확장 가능성도 무궁무진함을 호소하고 있는 것입니다...
2498outcome = neutral
2500historical_info = flavor_tur.40.historical_info 한때 니케아라는 위대한 도시였던 이즈니크는 오스만 시대에 들어섰을 때는 이미 오래 방치된 상태였습니다. 모로코 여행가인 이븐 바투타는 1331년에 이곳을 방문하고는 거의 폐허가 다 되었다는 기록을 남기기도 했습니다. 그리고 18세기경 잉글랜드 출신의 한 여행 작가는 이즈니크를 길게 이어진 길과 진흙벽이 가득한 낙후된 마을로 묘사했습니다.
2502fire_only_once = yes
2503dynamic_historical_event = {
2504tag = TUR
2505from = 1337.1.1
2506to = 1437.1.1
2507monthly_chance = 5
}
2510trigger = {
2511owns = location:iznik
}
2514immediate = {
2515location:iznik = {
2515save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A돈이 너무 많이 드는군. 쇠퇴하게 놔두어라.
2520historical_option = yes
2522location:iznik = {
2523custom_tooltip = {
2524text = all_pops_lose_10_satisfaction_tt 이 지점 내 우리 팝의 Concept가 pop satisfaction mild penalty 감소합니다
2525every_pop = {
2526limit = {
2526owner = root
}
2527add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
2531change_development = development_weak_penalty (-0.25)
2532change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
B옛 영광을 회복하리라!
2539scale = -3
}
2541location:iznik = {
2542change_development = development_weak_bonus (0.25)
2543change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
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