이벤트

아나톨리아의 도적 떼

flavor_tur.124in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9655

아나톨리아의 평민들 사이에서 도적 떼가 돌아다니며 큰 피해를 주고 있습니다. 정작 도적들 또한 대부분 농민 출신으로, 돈을 벌 기회가 없어 굶주리다 못해 닥치는 대로 재물을 약탈하고 주민들을 괴롭히고 있습니다. 티마르 제도를 폐지하고 머스킷병을 대상으로 하는 세크반 제도를 도입한다면 우리 군에 평민들을 더 많이 징집함으로써 아나톨리아에서의 위기를 해결할 수 있을 것입니다.

요구 조건바시바주크발전option 3오스만국가dynamic historical event.tag촌락 정착지지점 등급immediate, triggerabolished_timariot_system변수option 2

정의in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9655

9656type = country_event
9657title = flavor_tur.124.title 아나톨리아의 도적 떼
9659desc = {
9660first_valid = {
9661triggered_desc = {
9662trigger = {
9663NOT = {
9663has_variable = abolished_timariot_system
}
}
9665desc = flavor_tur.124.no_sekban.desc 아나톨리아의 평민들 사이에서 도적 떼가 돌아다니며 큰 피해를 주고 있습니다. 정작 도적들 또한 대부분 농민 출신으로, 돈을 벌 기회가 없어 굶주리다 못해 닥치는 대로 재물을 약탈하고 주민들을 괴롭히고 있습니다. 티마르 제도를 폐지하고 머스킷병을 대상으로 하는 세크반 제도를 도입한다면 우리 군에 평민들을 더 많이 징집함으로써 아나톨리아에서의 위기를 해결할 수 있을 것입니다.
}
9667triggered_desc = {
9668trigger = {
9669has_reform = government_reform:sekban_system
}
9671desc = flavor_tur.124.has_sekban.desc 아나톨리아의 평민들 사이에서 도적 떼가 돌아다니며 큰 피해를 주고 있습니다. 정작 도적들 또한 대부분 농민 출신으로, 돈을 벌 기회가 없어 굶주리다 못해 닥치는 대로 재물을 약탈하고 주민들을 괴롭히고 있습니다. 이에 Head Of Cabinet Name(은)는 도적들 중 과거를 청산하고 우리 군의 세크반 제도에 편입되길 원하는 자들을 군에 받아들임으로써 문제를 완화하는 방안을 제안했습니다.
}
}
}
9675outcome = neutral
9677historical_info = flavor_tur.124.historical_info 16세기에 인구가 급증함에 따라 아나톨리아에서 토지 부족 사태가 발생했고, 그 결과 빈곤이 확산되었습니다. 절박해진 농민 중 일부가 젤랄리 반란군에 가담하고 다른 이들은 도적질에 나서는 등, 문제는 더욱 심각해졌습니다. 이 상황에 대응하기 위해 오스만 조정에서 채택한 방법은 도적들을 세크반 부대의 머스킷병으로 받아들이는 것이었습니다.
9679fire_only_once = yes
9680dynamic_historical_event = {
9681tag = TUR
9682from = 1600.1.1
9683to = 1737.1.1
9684monthly_chance = 10
}
9687trigger = {
9689any_owned_location = {
9690region = region:anatolia_region
9691location_rank = location_rank:rural_settlement
9692count >= 3
}
9695OR = {
9696stability < 60
9697government_power < 50
9698in_civil_war = yes
}
}
9702immediate = {
9704ordered_owned_location = {
9705order_by = {
9706value = local_control
9707multiply = -1
}
9709limit = {
9710region = region:anatolia_region
9711location_rank = location_rank:rural_settlement
}
9713max = 3
9714change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
}

선택지

A저들을 우리 군의 머스킷병으로 삼도록 하라.
9720historical_option = yes
9722trigger = {
9722has_reform = government_reform:sekban_system
}
9724add_manpower = {
9724value = root.monthly_manpower
9724multiply = 12
}
9726change_societal_value = {
}
9728custom_tooltip = {
9729text = anatolian_brigands_maybe_more_problems.tt 이것으로 도적 떼 문제가 해결될지도 모릅니다
9730random = {
9731chance = 60
9732root = {
9733trigger_event_silently = {
9735years = {
1
3
}
}
}
}
}
B세크반 제도를 창설하라.
9745trigger = {
9746NOT = {
9746has_variable = abolished_timariot_system
}
}
9749if = {
9750limit = {
9751has_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
9753remove_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
9756if = {
9757limit = {
9758has_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
9760remove_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
9763remove_variable = expanded_timariot_system
9765add_reform = government_reform:sekban_system
9767set_variable = tur_sekban_system
9769change_societal_value = {
}
9771custom_tooltip = {
9772text = anatolian_brigands_maybe_more_problems.tt 이것으로 도적 떼 문제가 해결될지도 모릅니다
9773random = {
9774chance = 60
9775root = {
9776trigger_event_silently = {
9778years = {
1
3
}
}
}
}
}
C바시바주크들을 촌락에 풀어놓도록.
9788trigger = {
9788has_advance = bashi_bazouks
}
9790add_estate_satisfaction = {
}
9792add_country_modifier = {
9792years = 15
9792mode = add_and_extend
}
9794change_societal_value = {
}
9796custom_tooltip = {
9797text = anatolian_brigands_no_more_problems.tt 이것으로 도적 떼 문제가 해결될 것이 거의 확실합니다
9798random = {
9799chance = 33
9800root = {
9801trigger_event_silently = {
9803years = {
1
3
}
}
}
}
}
D이 문제는 과장되었다.
9813add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
9815custom_tooltip = {
9816text = anatolian_brigands_certainly_more_problems.tt 이것으로 문제가 해결되지 않을 것이 거의 확실합니다
9817random = {
9818chance = 95
9819root = {
9820trigger_event_silently = {
9822years = {
1
3
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지