이벤트

차르그라드 정복

flavor_ser.100in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1641

수 세기 동안 우리 민족은 세계가 열망하는 도시, 콘스탄티노플을 점령하는 것을 꿈꿔 왔습니다. 그리고 지금, 우리 군대가 드디어 Target Location 점령에 성공해 도시의 여러 장소에서 우리의 깃발이 자랑스럽게 나부끼고 있습니다.

이제 Target Character(은)는 가장 아름답고 강대한 도시를 모두 손에 넣었습니다. 다시 말해 진정한 차르, 즉 황제가 된 것입니다.

그리고 이 중대한 순간에, 누군가는 이런 의문을 떠올릴 것입니다. 어쩌면 도시 또한 새로운 주인의 고상한 문화를 본받아 변화해야 하는 게 아닌지 말입니다.

요구 조건전통시대option 1, option 2르네상스시대option 1, option 2

정의in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1641

1642type = country_event
1643title = flavor_ser.100.title 차르그라드 정복
1644desc = flavor_ser.100.desc 수 세기 동안 우리 민족은 세계가 열망하는 도시, 콘스탄티노플을 점령하는 것을 꿈꿔 왔습니다. 그리고 지금, 우리 군대가 드디어 Target Location 점령에 성공해 도시의 여러 장소에서 우리의 깃발이 자랑스럽게 나부끼고 있습니다.

이제 Target Character(은)는 가장 아름답고 강대한 도시를 모두 손에 넣었습니다. 다시 말해 진정한 차르, 즉 황제가 된 것입니다.

그리고 이 중대한 순간에, 누군가는 이런 의문을 떠올릴 것입니다. 어쩌면 도시 또한 새로운 주인의 고상한 문화를 본받아 변화해야 하는 게 아닌지 말입니다.
1645outcome = neutral
1647fire_only_once = yes
1649immediate = {
1650ruler ?= {
1651save_scope_as = target_character
}
1653location:constantinople = {
1654save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A우리 민족이 거둔 또 한 번의 승리로구나.
1661if = {
1662limit = {
1663NOR = {
1664current_age = age_1_traditions
1665current_age = age_2_renaissance
}
}
1668change_societal_value = {
}
}
1674every_pop = {
1675limit = {
1676NOT = {
1676culture = root.culture
}
}
1678split_pop = {
1679fraction = {
0.25
0.5
}
1680culture = root.culture
}
}
B현지 주민을 존중하도록 하자.
1688if = {
1689limit = {
1690NOR = {
1691current_age = age_1_traditions
1692current_age = age_2_renaissance
}
}
1695change_societal_value = {
}
}
1700else = {
1701add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
1704add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
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